Win32 API:PrintDlgW 回调函数(Commdlg.h)
在 Win32 API 中,PrintDlgW 函数是用于创建并显示打印对话框的函数,而不涉及直接设置回调函数。打印对话框用于选择打印机、设置打印任务的属性等。以下是 PrintDlgW 函数的基本定义:BOOL PrintDlgW( LPPRINTDLGW lppd);其中,LPPRINTDLGW 是一个结构体类型,定义如下:typedef struct tagPRINTDLGW { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HGLOBAL hDevMode; HGLOBAL hDevNames; HDC hDC; DWORD Flags; DWORD nFromPage; DWORD nToPage; DWORD nMinPage; DWORD nMaxPage; DWORD nCopies; ...
Win32 API:PrintDlgA 回调函数(Commdlg.h)
在 Win32 API 中,PrintDlgA 函数是用于创建并显示打印对话框的函数,而不涉及直接设置回调函数。打印对话框用于选择打印机、设置打印任务的属性等。以下是 PrintDlgA 函数的基本定义:BOOL PrintDlgA( LPPRINTDLGA lppd);其中,LPPRINTDLGA 是一个结构体类型,定义如下:typedef struct tagPRINTDLGA { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HDC hDevMode; HDC hDevNames; HDC hDC; DWORD Flags; DWORD nFromPage; DWORD nToPage; DWORD nMinPage; DWORD nMaxPage; DWORD nCopies; ...
Win32 API:PageSetupDlgW 回调函数(Commdlg.h)
在 Win32 API 中,PageSetupDlgW 函数是用于创建并显示页面设置对话框的函数,而不涉及直接设置回调函数。页面设置对话框用于设置打印页面的一些参数,如纸张大小、边距等。以下是 PageSetupDlgW 函数的基本定义:BOOL PageSetupDlgW( LPPAGESETUPDLGW lppsd);其中,LPPAGESETUPDLGW 是一个结构体类型,定义如下:typedef struct tagPAGESETUPDLGW { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HGLOBAL hDevMode; HGLOBAL hDevNames; DWORD Flags; POINT ptPaperSize; RECT rtMinMargin; RECT rtMargin; HINSTANCE hInstance; LPARAM l...
Win32 API:PageSetupDlgA 回调函数(Commdlg.h)
在 Win32 API 中,PageSetupDlgA 函数是用于创建并显示页面设置对话框的函数,而不涉及直接设置回调函数。页面设置对话框用于设置打印页面的一些参数,如纸张大小、边距等。以下是 PageSetupDlgA 函数的基本定义:BOOL PageSetupDlgA( LPPAGESETUPDLGA lppsd);其中,LPPAGESETUPDLGA 是一个结构体类型,定义如下:typedef struct tagPAGESETUPDLGA { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HGLOBAL hDevMode; HGLOBAL hDevNames; DWORD Flags; POINT ptPaperSize; RECT rtMinMargin; RECT rtMargin; HINSTANCE hInstance; LPARAM l...
Win32 API:LPPRINTHOOKPROC 回调函数(Commdlg.h)
在 Win32 API 中,LPPRINTHOOKPROC 是一个函数指针类型,用于表示打印对话框 (PrintDlg 函数) 的回调函数。具体的定义如下:typedef UINT_PTR (CALLBACK *LPPRINTHOOKPROC)( HWND hdlg, UINT uiMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);这个函数指针类型定义了一个回调函数的签名,该回调函数用于处理打印对话框的特定消息。这里的参数说明如下: hdlg: 对话框的句柄。 uiMsg: 消息类型。 wParam 和 lParam: 消息参数。回调函数的返回值是一个 UINT_PTR 类型,具体含义取决于消息类型。在使用打印对话框时,你可以通过设置相应的结构体中的 lpfnPrintHook 字段,将回调函数与对话框关联起来。当特定事件发生时,回调函数会被调用,以便你可以处理和定制对话框的行为。在 ANSI 版本的 API 中,函数指针类型是 LPPRINTHOOKPROCA,在 Unicode 版本的 API 中,函数指针类型是 LPPRINTHOOKPROCW...
Win32 API:LPPAGESETUPHOOK 回调函数(Commdlg.h)
在 Win32 API 中,LPPAGESETUPHOOK 是一个函数指针类型,用于表示页面设置对话框 (PageSetupDlg 函数) 的回调函数。具体的定义如下:typedef UINT_PTR (CALLBACK *LPPAGESETUPHOOK)( HWND hdlg, UINT uiMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);这个函数指针类型定义了一个回调函数的签名,该回调函数用于处理页面设置对话框的特定消息。这里的参数说明如下: hdlg: 对话框的句柄。 uiMsg: 消息类型。 wParam 和 lParam: 消息参数。回调函数的返回值是一个 UINT_PTR 类型,具体含义取决于消息类型。在使用页面设置对话框时,你可以通过设置相应的结构体中的 lpfnPageSetupHook 字段,将回调函数与对话框关联起来。当特定事件发生时,回调函数会被调用,以便你可以处理和定制对话框的行为。在 ANSI 版本的 API 中,函数指针类型是 LPPAGESETUPHOOKA,在 Unicode 版本的 API 中,函数指针类型是 LP...
Win32 API:LPOFNHOOKPROC 回调函数(Commdlg.h)
在 Win32 API 中,LPOFNHOOKPROC 是一个函数指针类型,用于表示打开文件对话框和保存文件对话框 (GetOpenFileName 和 GetSaveFileName 函数) 的回调函数。具体的定义如下:typedef UINT_PTR (CALLBACK *LPOFNHOOKPROC)( HWND hdlg, UINT uiMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);这个函数指针类型定义了一个回调函数的签名,该回调函数用于处理打开文件对话框和保存文件对话框的特定消息。这里的参数说明如下: hdlg: 对话框的句柄。 uiMsg: 消息类型。 wParam 和 lParam: 消息参数。回调函数的返回值是一个 UINT_PTR 类型,具体含义取决于消息类型。在使用打开文件对话框和保存文件对话框时,你可以通过设置相应的结构体中的 lpfnHook 字段,将回调函数与对话框关联起来。当特定事件发生时,回调函数会被调用,以便你可以处理和定制对话框的行为。在 ANSI 版本的 API 中,函数指针类型是 LPOFNHOOKPROCA,...
Win32 API:LPFRHOOKPROC 回调函数(Commdlg.h)
在 Win32 API 中,LPFRHOOKPROC 是一个函数指针类型,用于表示替换文本对话框 (ReplaceText 函数) 的回调函数。具体的定义如下:typedef UINT_PTR (CALLBACK *LPFRHOOKPROC)( HWND hdlg, UINT uiMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);这个函数指针类型定义了一个回调函数的签名,该回调函数用于处理替换文本对话框的特定消息。这里的参数说明如下: hdlg: 对话框的句柄。 uiMsg: 消息类型。 wParam 和 lParam: 消息参数。回调函数的返回值是一个 UINT_PTR 类型,具体含义取决于消息类型。在使用替换文本对话框时,你可以通过设置相应的结构体中的 lpfnHook 字段,将回调函数与对话框关联起来。当特定事件发生时,回调函数会被调用,以便你可以处理和定制对话框的行为。在 ANSI 版本的 API 中,函数指针类型是 LPFRHOOKPROCA,在 Unicode 版本的 API 中,函数指针类型是 LPFRHOOKPROCW。
Win32 API:LPCFHOOKPROC 回调函数(Commdlg.h)
在 Win32 API 中,LPCFHOOKPROC 是一个函数指针类型,用于表示字体选择对话框 (ChooseFont 函数) 的回调函数。具体的定义如下:typedef UINT_PTR (CALLBACK *LPCFHOOKPROC)( HWND hdlg, UINT uiMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);这个函数指针类型定义了一个回调函数的签名,该回调函数用于处理字体选择对话框的特定消息。这里的参数说明如下: hdlg: 对话框的句柄。 uiMsg: 消息类型。 wParam 和 lParam: 消息参数。回调函数的返回值是一个 UINT_PTR 类型,具体含义取决于消息类型。在使用字体选择对话框时,你可以通过设置相应的结构体中的 lpfnHook 字段,将回调函数与对话框关联起来。当特定事件发生时,回调函数会被调用,以便你可以处理和定制对话框的行为。在 ANSI 版本的 API 中,函数指针类型是 LPCFHOOKPROCA,在 Unicode 版本的 API 中,函数指针类型是 LPCFHOOKPROCW。
Win32 API:LPCCHOOKPROC 回调函数(Commdlg.h)
在 Win32 API 中,LPCCHOOKPROC 是一个函数指针类型,用于表示颜色选择对话框 (ChooseColor 函数) 或字体选择对话框 (ChooseFont 函数) 的回调函数。具体的定义如下:typedef UINT_PTR (CALLBACK *LPCCHOOKPROC)( HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);这个函数指针类型定义了一个回调函数的签名,该回调函数用于处理颜色选择对话框或字体选择对话框的特定消息。这里的参数说明如下: hwndDlg: 对话框的句柄。 uMsg: 消息类型。 wParam 和 lParam: 消息参数。回调函数的返回值是一个 UINT_PTR 类型,具体含义取决于消息类型。在使用颜色选择对话框或字体选择对话框时,你可以通过设置相应的结构体中的 lpfnHook 字段,将回调函数与对话框关联起来。当特定事件发生时,回调函数会被调用,以便你可以处理和定制对话框的行为。在 ANSI 版本的 API 中,函数指针类型是 LPCFHOOKPROCA,在 Un...
Win32 API:ChooseFontW 回调函数(Commdlg.h)
ChooseFontW 函数是 Windows API 中的一个函数,定义在 Commdlg.h 头文件中,用于创建并显示字体选择对话框。与你之前提到的函数一样,ChooseFontW 使用的是宽字符版本,支持 Unicode 字符串。以下是有关 ChooseFontW 函数和回调函数的一些基本信息:BOOL ChooseFontW( LPCHOOSEFONTW lpcf);其中,LPCHOOSEFONTW 是一个结构体类型,定义如下:typedef struct tagCHOOSEFONTW { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HDC hDC; LPLOGFONTW lpLogFont; INT iPointSize; DWORD Flags; COLORREF rgbColors; LPARAM lCustData; LPCFHOOKPROCW lpfnHook; LPCWSTR lpTemplateName;...
Win32 API:ChooseFontA 回调函数(Commdlg.h)
ChooseFontA 函数是 Windows API 中的一个函数,定义在 Commdlg.h 头文件中,用于创建并显示字体选择对话框。与你之前提到的函数一样,ChooseFontA 使用的是窄字符版本,支持 ANSI 字符串。以下是有关 ChooseFontA 函数和回调函数的一些基本信息:BOOL ChooseFontA( LPCHOOSEFONTA lpcf);其中,LPCHOOSEFONTA 是一个结构体类型,定义如下:typedef struct tagCHOOSEFONTA { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HDC hDC; LPLOGFONTA lpLogFont; INT iPointSize; DWORD Flags; COLORREF rgbColors; LPARAM lCustData; LPCFHOOKPROCA lpfnHook; LPCSTR lpTemplateName; H...
Win32 API:ChooseColorW 回调函数(Commdlg.h)
ChooseColorW 函数是 Windows API 中的一个函数,定义在 Commdlg.h 头文件中,用于创建并显示颜色选择对话框。与你之前提到的 ChooseColorA 不同,ChooseColorW 使用的是宽字符版本,支持 Unicode 字符串。以下是有关 ChooseColorW 函数和回调函数的一些基本信息:BOOL ChooseColorW( LPCHOOSECOLORW lpcc);其中,LPCHOOSECOLORW 是一个结构体类型,定义如下:typedef struct tagCHOOSECOLORW { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HWND hInstance; COLORREF rgbResult; COLORREF *lpCustColors; DWORD Flags; LPARAM lCustData; LPCCHOOKPROCW lpfnHook; LPCWSTR lpTemplateNa...
Win32 API:ChooseColorA 回调函数(Commdlg.h)
ChooseColorA 函数是 Windows API 中的一个函数,定义在 Commdlg.h 头文件中,用于创建并显示颜色选择对话框。ChooseColorA 函数可以接受一个回调函数,以响应颜色选择对话框中的消息。以下是有关 ChooseColorA 函数和回调函数的一些基本信息:BOOL ChooseColorA( LPCHOOSECOLORA lpcc);其中,LPCHOOSECOLORA 是一个结构体类型,定义如下:typedef struct tagCHOOSECOLORA { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HWND hInstance; COLORREF rgbResult; COLORREF *lpCustColors; DWORD Flags; LPARAM lCustData; LPCCHOOKPROC lpfnHook; LPCSTR lpTemplateName;} CHOOSECOLORA, *LP...
Win32 API:ReplaceTextW 函数(Commdlg.h)
ReplaceTextW 函数是 Windows API 中的一个函数,定义在 Commdlg.h 头文件中,用于在“替换文本”对话框中替换指定范围内的文本。以下是关于 ReplaceTextW 函数的一些基本信息:HWND ReplaceTextW( LPFINDREPLACEW lpfr);其中,LPFINDREPLACEW 是一个结构体类型,定义如下:typedef struct tagFINDREPLACEW { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HINSTANCE hInstance; DWORD Flags; LPWSTR lpstrFindWhat; LPWSTR lpstrReplaceWith; WORD wFindWhatLen; WORD wReplaceWithLen; LPARAM lCustData; LPFRHOOKPROC lpfnHook; LPCWSTR lpTem...
Win32 API:ReplaceTextA 函数(Commdlg.h)
ReplaceTextA 函数是 Windows API 中的一部分,位于 "Commdlg.h" 头文件中。这个函数主要用于替换编辑框中的文本。以下是该函数的一般形式:HWND ReplaceTextA( LPFINDREPLACEA Arg1);其中,LPFINDREPLACEA 是一个指向 FINDREPLACEA 结构的指针,该结构包含了查找和替换的参数。以下是 FINDREPLACEA 结构的定义:typedef struct tagFINDREPLACEA { DWORD lStructSize; HWND hwndOwner; HINSTANCE hInstance; DWORD Flags; LPSTR lpstrFindWhat; LPSTR lpstrReplaceWith; WORD wFindWhatLen; WORD wReplaceWithLen; LPARAM lCustData; LPFRHO...
Win32 API:GetSaveFileNameW 函数(Commdlg.h)
GetSaveFileNameW 是 Win32 API 中用于显示保存文件对话框的函数,其中的 W 表示 Unicode 字符集版本。这个函数用于让用户指定一个文件名以供保存。以下是一个简单的示例:#include <Windows.h>#include <Commdlg.h>int main() { OPENFILENAMEW ofn; wchar_t szFileName[MAX_PATH] = L"NewFile.txt"; // 初始化 OPENFILENAME 结构 ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = NULL; // 父窗口句柄,可以是主窗口或者对话框的句柄 ofn.lpstrFilter = L"Text Files (*.txt)\0*.txt\0All Files (*.*)\0*.*\0"; ofn.lpstrFile = sz...
Win32 API:GetSaveFileNameA 函数(Commdlg.h)
GetSaveFileNameA 是 Win32 API 中用于显示保存文件对话框的函数,其中的 A 表示 ANSI 字符集版本。这个函数用于让用户指定一个文件名以供保存。以下是一个简单的示例:#include <Windows.h>#include <Commdlg.h>int main() { OPENFILENAMEA ofn; char szFileName[MAX_PATH] = "NewFile.txt"; // 初始化 OPENFILENAME 结构 ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = NULL; // 父窗口句柄,可以是主窗口或者对话框的句柄 ofn.lpstrFilter = "Text Files (*.txt)\0*.txt\0All Files (*.*)\0*.*\0"; ofn.lpstrFile = szFileName...
Win32 API:GetOpenFileNameW 函数(Commdlg.h)
GetOpenFileNameW 是 Win32 API 中用于显示打开文件对话框的函数,其中的 W 表示它是 Unicode 字符集版本。这个函数用于让用户选择一个文件以供打开。以下是一个简单的示例:#include <Windows.h>#include <Commdlg.h>int main() { OPENFILENAMEW ofn; wchar_t szFileName[MAX_PATH] = L""; // 初始化 OPENFILENAME 结构 ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = NULL; // 父窗口句柄,可以是主窗口或者对话框的句柄 ofn.lpstrFilter = L"Text Files (*.txt)\0*.txt\0All Files (*.*)\0*.*\0"; ofn.lpstrFile = szFileName; ...
Win32 API:GetOpenFileNameA 函数(Commdlg.h)
GetOpenFileNameA 是 Win32 API 中用于显示打开文件对话框的函数,其中的 A 表示 ANSI 字符集版本。这个函数用于让用户选择一个文件以供打开。以下是一个简单的示例:#include <Windows.h>#include <Commdlg.h>int main() { OPENFILENAMEA ofn; char szFileName[MAX_PATH] = ""; // 初始化 OPENFILENAME 结构 ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = NULL; // 父窗口句柄,可以是主窗口或者对话框的句柄 ofn.lpstrFilter = "Text Files (*.txt)\0*.txt\0All Files (*.*)\0*.*\0"; ofn.lpstrFile = szFileName; ofn.nMa...