Win32 API:IMAGEHLP_MODULE64 结构(Dbghelp.h)
IMAGEHLP_MODULE64 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述64位系统上模块(executable 或 DLL)的信息。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_MODULE64 { DWORD SizeOfStruct; // 结构体的大小,用于版本控制 DWORD64 BaseOfImage; // 模块的基地址 DWORD ImageSize; // 模块的大小(字节) DWORD TimeDateStamp; // 模块的时间戳 DWORD CheckSum; // 模块的校验和 DWORD NumSyms; // 模块中的符号数量 SYM_TYPE SymType; // 符号类型 CHAR ModuleName[32]; // 模块的名称 CHAR ImageN...
Win32 API:IMAGEHLP_MODULE 结构(Dbghelp.h)
IMAGEHLP_MODULE 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述模块(executable 或 DLL)的信息。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_MODULE { DWORD SizeOfStruct; // 结构体的大小,用于版本控制 PVOID BaseOfImage; // 模块的基地址 DWORD ImageSize; // 模块的大小(字节) DWORD TimeDateStamp; // 模块的时间戳 DWORD CheckSum; // 模块的校验和 DWORD NumSyms; // 模块中的符号数量 SYM_TYPE SymType; // 符号类型 CHAR ModuleName[32]; // 模块的名称 CHAR ImageName[256]; ...
Win32 API:IMAGEHLP_LINE64 结构(Dbghelp.h)
IMAGEHLP_LINE64 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述代码行的信息。这个结构与 IMAGEHLP_LINE 结构相似,但是适用于64位系统。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_LINE64 { DWORD SizeOfStruct; // 结构体的大小,用于版本控制 PVOID64 Key; // 用于内部处理 DWORD LineNumber; // 代码行号 PCHAR FileName; // 包含代码的文件名 DWORD64 Address; // 代码行的地址} IMAGEHLP_LINE64, *PIMAGEHLP_LINE64;这个结构体的字段与 IMAGEHLP_LINE 结构类似,主要区别在于适应了64位系统的数据类型。它用于在符号处理和调试的上下文中,获取指定地址的代码行信息,包括文件名、行号等。如果你需要在64位系统上获取代码行信息,可以使用 IM...
Win32 API:IMAGEHLP_LINE 结构(Dbghelp.h)
IMAGEHLP_LINE 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述代码行的信息。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_LINE { DWORD SizeOfStruct; // 结构体的大小,用于版本控制 PVOID Key; // 用于内部处理 DWORD LineNumber; // 代码行号 PCHAR FileName; // 包含代码的文件名 DWORD64 Address; // 代码行的地址} IMAGEHLP_LINE, *PIMAGEHLP_LINE;这个结构体包含以下字段: SizeOfStruct: 结构体的大小,用于版本控制。 Key: 用于内部处理的指针。 LineNumber: 代码行号。 FileName: 包含代码的文件名。 Address: 代码行的地址。IMAGEHLP_LINE 结构通常在调试和符号处理的上下文中使用,用于获取指定地址的代码行信息...
Win32 API:IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL 结构(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL 是一个结构,定义在 Dbghelp.h 头文件中,用于描述在符号加载过程中遇到的重复符号信息。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL { DWORD SizeOfStruct; // 结构体的大小,用于版本控制 DWORD NumberOfDups; // 重复符号的数量 PIMAGEHLP_SYMBOL64 Symbol; // 指向 IMAGEHLP_SYMBOL64 结构的指针 DWORD SelectedSymbol; // 选中的符号的索引} IMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL, *PIMAGEHLP_DUPLICATE_SYMBOL;这个结构体包含以下字段: SizeOfStruct: 结构体的大小,用于版本控制。 NumberOfDups: ...
Win32 API:IMAGEHLP_DEFERRED_SYMBOL_LOAD 结构(Dbghelp.h)
IMAGEHLP_DEFERRED_SYMBOL_LOAD 是 Win32 API 中的一个结构体,定义在 Dbghelp.h 头文件中,用于描述延迟加载的符号信息。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_DEFERRED_SYMBOL_LOAD { DWORD SizeOfStruct; // 结构体的大小,用于版本控制 DWORD BaseOfImage; // 模块的基地址 DWORD CheckSum; // 模块的校验和 DWORD TimeDateStamp; // 模块的时间戳 CHAR FileName[MAX_PATH]; // 模块的文件名 BOOLEAN Reparse; // 是否重新解析 HANDLE hFile; // 模块文件的句柄 DWORD Flags; // 加载标志} IMAGEHLP_DEFERR...
Win32 API:IMAGEHLP_CBA_READ_MEMORY 结构(Dbghelp.h)
IMAGEHLP_CBA_READ_MEMORY 是 Win32 API 中的结构体,定义在 Dbghelp.h 头文件中,用于描述读取内存的回调信息。这个结构体主要用于调试帮助函数,例如在调试器中使用。以下是 IMAGEHLP_CBA_READ_MEMORY 结构的定义:typedef struct _IMAGEHLP_CBA_READ_MEMORY { PVOID buf; DWORD bytes; DWORD read; DWORD64 offset; PVOID context;} IMAGEHLP_CBA_READ_MEMORY, *PIMAGEHLP_CBA_READ_MEMORY; buf: 用于接收读取的内存数据的缓冲区的指针。 bytes: 指定要读取的字节数。 read: 用于返回实际读取的字节数。 offset: 指定要读取的内存的起始偏移量。 context: 用户提供的上下文信息。当调试器或其他工具需要读取目标进程的内存时,可以使用这个结构体传递读取内存的相关信息。回调函数会填充 buf 缓冲区,并通过 read ...
Win32 API:IMAGEHLP_CBA_EVENTW 结构(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,IMAGEHLP_CBA_EVENTW 结构体是在 Dbghelp.h 头文件中定义的,用于描述符号处理的回调事件。这个结构体在宽字符版本中使用,对应于 IMAGEHLP_CBA_EVENT 结构体。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_CBA_EVENTW { DWORD severity; DWORD code; PCWSTR desc; PVOID64 object;} IMAGEHLP_CBA_EVENTW, *PIMAGEHLP_CBA_EVENTW;这个结构体与 IMAGEHLP_CBA_EVENT 结构体相似,但其中的 desc 字段是一个宽字符字符串指针 (PCWSTR),用于存储事件的描述。这两个结构体通常用于符号处理的回调事件中,作为事件信息的传递机制。在注册符号处理的回调函数时,当发生某个事件时,回调函数就会接收到一个包含这个结构体的参数,从而获取有关事件的详细信息。具体的 severity 和 code 值的含义,以及 desc 字段中的描述字符串,会根据不同的回调事...
Win32 API:IMAGEHLP_CBA_EVENT 结构(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,IMAGEHLP_CBA_EVENT 结构体是在 Dbghelp.h 头文件中定义的,用于描述符号处理的回调事件。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_CBA_EVENT { DWORD severity; DWORD code; PCHAR desc; PVOID64 object;} IMAGEHLP_CBA_EVENT, *PIMAGEHLP_CBA_EVENT;这个结构体包含以下四个成员: severity:表示事件的严重程度。 code:表示事件的代码。 desc:表示事件的描述,一个字符串指针。 object:表示事件的相关对象。这个结构体通常用于符号处理的回调事件中,作为事件信息的传递机制。例如,在注册符号处理的回调函数时,当发生某个事件时,回调函数就会接收到一个包含这个结构体的参数,从而获取有关事件的详细信息。具体的 severity 和 code 值的含义,以及 desc 字段中的描述字符串,会根据不同的回调事件而有所不同。这些信息通常用于诊断符号处理中的问题或记录符号处...
Win32 API:IMAGE_DEBUG_INFORMATION 结构(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,IMAGE_DEBUG_INFORMATION 结构体是在 Dbghelp.h 头文件中定义的,用于描述 PE 文件的调试信息。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGE_DEBUG_INFORMATION { LIST_ENTRY List; DWORD Size; PVOID MappedBase; USHORT Machine; USHORT Characteristics; DWORD CheckSum; DWORD ImageBase; DWORD SizeOfImage; DWORD NumberOfSections; PIMAGE_SECTION_HEADER Sections; DWORD ExportedNamesSize; PSTR ExportedNames; D...
Win32 API:API_VERSION 结构(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,API_VERSION 结构体用于表示符号处理的 API 版本信息。这个结构体通常在 Dbghelp.h 头文件中定义,用于标识符号处理库的版本。以下是该结构体的定义:typedef struct _API_VERSION { USHORT MajorVersion; USHORT MinorVersion; USHORT Revision; USHORT Reserved;} API_VERSION, *LPAPI_VERSION;这个结构体包含以下四个成员: MajorVersion:主版本号。 MinorVersion:次版本号。 Revision:修订版本号。 Reserved:保留字段。这种结构体通常在调用符号处理相关的 API 时,作为输入参数或输出参数,用于指定或获取符号处理库的版本信息。这样可以确保 API 的调用者和实现者之间有一致的接口版本,以防止不同版本之间的兼容性问题。请注意,Dbghelp.h 头文件中的结构体和类型定义可能会因不同的 Windows SDK 版本而有所不同。如果你的开...
Win32 API:ADDRESS64 结构(Dbghelp.h)
在 Dbghelp.h 头文件中,ADDRESS64 结构体用于表示一个 64 位地址。这个结构体的定义如下:typedef struct _ADDRESS64 { DWORD64 Offset; WORD Segment; ADDRESS64() : Offset(0), Segment(0) { }} ADDRESS64, *LPADDRESS64;这个结构体包含以下两个成员: Offset:表示地址的偏移量,使用 DWORD64 类型。 Segment:表示地址的段,使用 WORD 类型。这种结构体通常在符号处理和调试的上下文中使用,用于表示 64 位地址信息。例如,在调试器中获取堆栈帧的地址时,可能会用到这种结构体。这个结构体的定义指示了在 64 位模式下的地址信息,其中 Offset 存储了 64 位地址的偏移量,而 Segment 则存储了地址的段信息。请注意,Dbghelp.h 头文件中的结构体和类型定义可能会因不同的 Windows SDK 版本而有所不同。如果你的开发环境使用的是较新的 SDK 版本,建议查看相应版本的 SDK 文档或头文件以获取准...
Win32 API:地址 结构(Dbghelp.h)
在 Dbghelp.h 头文件中,ADDRESS 结构体用于表示一个地址。这个结构体的定义如下:typedef struct _ADDRESS { PVOID Addr; // 地址值 LPWSTR Mode; // 地址的模式(例如,"64位"或"32位")} ADDRESS, *LPADDRESS;这个结构体包含以下两个成员: Addr:表示地址的值,是一个指向 PVOID 类型的指针。 Mode:表示地址的模式,是一个指向 LPWSTR 类型的指针,通常用于描述地址是在 64 位模式还是 32 位模式下。这种结构体通常在符号处理和调试的上下文中使用,用于表示地址信息。例如,在调试器中获取堆栈帧的地址时,可能会用到这种结构体。值得注意的是,Dbghelp.h 头文件中的结构体和类型定义可能会因不同的 Windows SDK 版本而有所不同。如果你的开发环境使用的是较新的 SDK 版本,建议查看相应版本的 SDK 文档或头文件以获取准确的定义。
Win32 API:PTRANSLATE_ADDRESS_ROUTINE64 回调函数(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,PTRANSLATE_ADDRESS_ROUTINE64 是一个回调函数类型,通常用于符号处理。这个类型通常用于 Dbghelp.h 头文件中,并在符号处理相关的函数中使用,用于翻译地址。以下是该回调函数的定义:typedef PVOID64(CALLBACK* PTRANSLATE_ADDRESS_ROUTINE64)( _In_ HANDLE hProcess, _In_ HANDLE hThread, _In_ LPADDRESS64 Address);参数说明: hProcess:表示与回调相关的进程的句柄。 hThread:表示与回调相关的线程的句柄。 Address:表示需要被翻译的地址信息,使用 LPADDRESS64 结构体。这个回调函数与之前提到的 PTRANSLATE_ADDRESS_ROUTINE 类型相似,但是 PTRANSLATE_ADDRESS_ROUTINE64 中的 Address 使用了 LPADDRESS64 结构体,用于支持更大的地址空间。这个回调函数通常用于将一个地址从调试器中的上下文转换为目标进程或线程的真实地...
Win32 API:PTRANSLATE_ADDRESS_ROUTINE 回调函数(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,PTRANSLATE_ADDRESS_ROUTINE 是一个回调函数类型,通常用于符号处理。这个类型通常用于 Dbghelp.h 头文件中,并在符号处理相关的函数中使用,用于翻译地址。以下是该回调函数的定义:typedef PVOID(CALLBACK* PTRANSLATE_ADDRESS_ROUTINE)( _In_ HANDLE hProcess, _In_ HANDLE hThread, _In_ LPADDRESS Address);参数说明: hProcess:表示与回调相关的进程的句柄。 hThread:表示与回调相关的线程的句柄。 Address:表示需要被翻译的地址信息。这个回调函数通常用于将一个地址从调试器中的上下文转换为目标进程或线程的真实地址。在符号处理的过程中,可能需要将相对地址转换为绝对地址,或者从一个上下文中的地址转换为在目标进程中的地址。具体的翻译逻辑和用途取决于符号处理的上下文,例如在调试器中进行调试时可能需要这样的翻译。请注意,这个回调函数的具体实现和用法可能会因上下文而异,具体取决于使用该回调函数的符号处理库或工具...
Win32 API:PSYMBOLSERVERCALLBACKPROC 回调函数(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,PSYMBOLSERVERCALLBACKPROC 是一个回调函数类型,用于符号服务器的操作。这个类型通常用于 Dbghelp.h 头文件中,并用于定义符号服务器回调函数。以下是该回调函数的定义:typedef BOOL(CALLBACK* PSYMBOLSERVERCALLBACKPROC)( _In_ HANDLE hProcess, _In_ ULONG ActionCode, _In_ ULONG64 CallbackData, _In_ ULONG64 UserContext);参数说明: hProcess:表示与回调相关的进程的句柄。 ActionCode:表示回调的操作代码,指示回调执行的特定操作。例如,可以指示符号服务器的连接、断开连接等操作。 CallbackData:表示回调数据,具体的含义取决于回调的操作代码。 UserContext:用户自定义的上下文数据,可以在回调函数中传递,用于在回调函数中处理额外的信息。这个回调函数类型通常用于符号服务器的操作,例如从符号服务器下载符号文件、连接符号服务器等。通过使用符号处理相关的函数,...
Win32 API:PSYMBOL_REGISTERED_CALLBACK64 回调函数(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,PSYMBOL_REGISTERED_CALLBACK64 是一个回调函数类型,用于符号处理。这个类型通常用于 Dbghelp.h 头文件中,并用于注册和处理符号回调。以下是该回调函数的定义:typedef VOID(CALLBACK* PSYMBOL_REGISTERED_CALLBACK64)( _In_ HANDLE hProcess, _In_ ULONG ActionCode, _In_ ULONG64 CallbackData, _In_opt_ PVOID UserContext);这个回调函数与之前提到的 PSYMBOL_REGISTERED_CALLBACK 类型相似,但是 PSYMBOL_REGISTERED_CALLBACK64 中的 CallbackData 使用了 ULONG64 数据类型,以支持更大的地址空间。参数说明: hProcess:表示与回调相关的进程的句柄。 ActionCode:表示...
Win32 API:PSYMBOL_REGISTERED_CALLBACK 回调函数(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,PSYMBOL_REGISTERED_CALLBACK 是一个回调函数类型,用于符号处理。这个类型通常用于 Dbghelp.h 头文件中,并用于注册和处理符号回调。以下是该回调函数的定义:typedef VOID(CALLBACK* PSYMBOL_REGISTERED_CALLBACK)( _In_ HANDLE hProcess, _In_ ULONG ActionCode, _In_ ULONG64 CallbackData, _In_opt_ PVOID UserContext);参数说明: hProcess:表示与回调相关的进程的句柄。 ActionCode:表示回调的操作代码,指示回调执行的特定操作。例如,可以指示符号加载、卸载等操作。 CallbackData:表示回调数据,具体的含义取决于回调的操作代码。 UserContext:用户自定义的上下文数据,可以在回调函数中传递,用于在回调函数中处理额外的信息。...
Win32 API:PSYMBOL_FUNCENTRY_CALLBACK64 回调函数(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,PSYMBOL_FUNCENTRY_CALLBACK64 是一个回调函数类型,用于符号处理。这个类型通常用于 Dbghelp.h 头文件中,并用于处理函数入口点信息。以下是该回调函数的定义:typedef BOOL(CALLBACK* PSYMBOL_FUNCENTRY_CALLBACK64)( _In_ DWORD64 FuncEntry, _In_opt_ PVOID UserContext);参数说明: FuncEntry:表示函数入口点的地址,即函数在内存中的起始地址。 UserContext:用户自定义的上下文数据,可以在回调函数中传递,用于在回调函数中处理额外的信息。此回调函数在符号处理过程中被调用,用于处理每个函数的入口点信息。你可以根据具体的需求编写回调函数的实现,以便在处理函数入口点时执行特定的逻辑。通常,这种回调函数可用于获取函数的入口点信息,如函数在内存中的地址。在符号调试和分析的上下文中,这些信息对于了解程序结构和调试问题非常有用。在调试工具和符号服务器中,经常会使用这样的回调函数来收集和处理函数入口点信息。
Win32 API:PSYM_ENUMSYMBOLS_CALLBACK64W 回调函数(Dbghelp.h)
在 Win32 API 中,PSYM_ENUMSYMBOLS_CALLBACK64W 是一个回调函数类型,用于符号处理。这个类型通常用于 Dbghelp.h 头文件中,并用于枚举符号的信息。以下是该回调函数的定义:typedef BOOL(CALLBACK* PSYM_ENUMSYMBOLS_CALLBACK64W)( _In_ PCWSTR SymbolName, _In_ DWORD64 SymbolAddress, _In_ ULONG64 SymbolSize, _In_opt_ PVOID UserContext);参数说明: SymbolName:表示正在枚举的符号的名称,为 Unicode 字符串。 SymbolAddress:表示符号的地址,即符号在内存中的位置。 SymbolSize:表示符号的大小,即占用的字节数。 UserContext:用户自定义的上下文数据,可以在回调函数中传递,用于在回调函数中处理额外的信息。此回调函数在符号处理过程中被调用,用于处理每个符号的信息。与之前提到的 PSYM_ENUMSYMBOLS_...