MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::Show
在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty::Show 是 CMFCPropertyGridProperty 类的一个公共方法。该方法用于设置属性是否可见。以下是该方法的简要说明:virtual void CMFCPropertyGridProperty::Show(BOOL bShow = TRUE);该方法接受一个 BOOL 类型的参数 bShow,用于指示属性是否可见。如果 bShow 为 TRUE,则属性将显示在属性网格中;如果为 FALSE,则属性将被隐藏。这个方法可以在运行时动态控制属性的可见性。
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::SetValue
在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty::SetValue 是 CMFCPropertyGridProperty 类的一个公共方法。该方法用于设置属性的当前值。以下是该方法的简要说明:virtual void CMFCPropertyGridProperty::SetValue(const COleVariant& varValue);该方法接受一个 COleVariant 类型的参数 varValue,用于设置属性的当前值。通过调用这个方法,你可以在运行时动态更改属性的值。
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::SetOriginalValue
在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty::SetOriginalValue 是 CMFCPropertyGridProperty 类的一个公共方法。该方法用于设置属性的原始值。以下是该方法的简要说明:virtual void CMFCPropertyGridProperty::SetOriginalValue(const COleVariant& var);该方法接受一个 COleVariant 类型的参数 var,用于设置属性的原始值。原始值通常用于保存属性在被修改之前的状态,以便在需要时进行还原或撤销。
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::SetName
CMFCPropertyGridProperty::SetName 是 MFC 中 CMFCPropertyGridProperty 类的一个公共方法。该方法用于设置属性的名称。以下是该方法的简要说明:virtual void CMFCPropertyGridProperty::SetName(LPCTSTR lpszName);这个方法接受一个 LPCTSTR 类型的参数 lpszName,用于设置属性的名称。属性的名称通常用于标识属性,并且将在属性网格中显示。
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::SetDescription
CMFCPropertyGridProperty::SetDescription 是 MFC 中 CMFCPropertyGridProperty 类的一个公共方法。该方法用于设置属性的描述信息。以下是该方法的简要说明:virtual void CMFCPropertyGridProperty::SetDescription(LPCTSTR lpszDescription);这个方法接受一个 LPCTSTR 类型的参数 lpszDescription,用于设置属性的描述信息。描述信息通常用于提供有关属性的额外说明或上下文信息,可以在属性网格中显示。
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::SetData
CMFCPropertyGridProperty::SetData 是 MFC 中 CMFCPropertyGridProperty 类的一个公共方法。该方法用于设置与属性关联的自定义数据。以下是该方法的简要说明:virtual void CMFCPropertyGridProperty::SetData(DWORD_PTR dwData);这个方法接受一个 DWORD_PTR 类型的参数 dwData,用于设置与属性关联的自定义数据。通过使用这个方法,你可以将任意类型的数据与属性关联起来,以满足特定的应用需求。
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::ResetOriginalValue
CMFCPropertyGridProperty::ResetOriginalValue 是 MFC 中 CMFCPropertyGridProperty 类的一个公共方法。该方法用于将属性的当前值重置为其原始值。以下是该方法的简要说明:virtual void CMFCPropertyGridProperty::ResetOriginalValue();调用这个方法将使属性的当前值恢复到最初设置的原始值。这在需要撤消对属性值的更改时很有用,以便将属性还原为初始状态。
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::RemoveSubItem
CMFCPropertyGridProperty::RemoveSubItem 是 MFC 中 CMFCPropertyGridProperty 类的一个公共方法。该方法用于移除与属性关联的子项。在属性网格控件中,属性可以包含子项,而 RemoveSubItem 方法可以用于删除这些子项。以下是该方法的简要说明:virtual BOOL CMFCPropertyGridProperty::RemoveSubItem(CMFCPropertyGridProperty* pSubItem, BOOL bRedraw = TRUE);该方法接受一个指向要移除的子项的指针,并返回一个布尔值,指示是否成功移除子项。参数 bRedraw 用于指示在移除子项后是否重绘属性网格。如果移除成功,返回值为 TRUE,否则为 FALSE。这个方法可以在运行时动态管理属性的子项。
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::RemoveAllOptions
CMFCPropertyGridProperty::RemoveAllOptions 是 MFC 中 CMFCPropertyGridProperty 类的一个公共方法。该方法用于移除所有与属性关联的选项。在属性网格控件中,属性可以具有一组选项,而 RemoveAllOptions 方法可以清除这些选项,使属性不再关联任何选项。下面是该方法的简要说明:virtual void CMFCPropertyGridProperty::RemoveAllOptions();通过调用这个方法,你可以在运行时清除属性的选项,使其恢复到没有选项的状态。这可能在需要动态更改属性的选项时很有用。
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::OnSetSelection
在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty 类确实提供了 OnSetSelection 方法,用于处理设置属性的选择状态的操作。通过重写这个方法,你可以实现对选择状态的自定义设置。以下是 CMFCPropertyGridProperty::OnSetSelection 方法的基本框架:void CMFCPropertyGridProperty::OnSetSelection(BOOL bSelected){ // 在这里添加设置属性选择状态的逻辑 // bSelected 为 TRUE 表示属性被选择,为 FALSE 表示取消选择 // 可以根据需要进行处理}在这个方法中,你可以添加对属性选择状态的特定处理逻辑。bSelected 参数为 TRUE 表示属性被选择,为 FALSE 表示取消选择。以下是一个简单的示例,假设你希望在属性被选择时显示一个消息框:class MyProperty : public CMFCPropertyGridProperty{public: // 构造函数等... virtual void OnSetSe...
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::OnSetCursor
在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty 类确实提供了 OnSetCursor 方法,用于处理设置鼠标光标的操作。通过重写这个方法,你可以实现对鼠标光标的自定义设置。以下是 CMFCPropertyGridProperty::OnSetCursor 方法的基本框架:BOOL CMFCPropertyGridProperty::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message){ // 在这里添加设置鼠标光标的逻辑 // 返回 TRUE 表示处理了设置鼠标光标的事件,返回 FALSE 表示未处理 return TRUE;}在这个方法中,你可以添加对设置鼠标光标的特定处理逻辑。如果你希望处理了设置鼠标光标的事件,可以返回 TRUE,否则返回 FALSE。以下是一个简单的示例,假设你希望在鼠标移到属性上时将鼠标光标设置为手型:class MyProperty : public CMFCPropertyGridProperty{public: // 构造函数等... virtual BO...
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::OnRClickValue
在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty 类提供了 OnRClickValue 方法,用于处理用户右键单击属性值时的操作。通过重写这个方法,你可以实现对右键单击属性值时的自定义处理。以下是 CMFCPropertyGridProperty::OnRClickValue 方法的基本框架:BOOL CMFCPropertyGridProperty::OnRClickValue(CPoint point){ // 在这里添加右键单击属性值时的处理逻辑 // 返回 TRUE 表示处理了右键单击事件,返回 FALSE 表示未处理 return TRUE;}在这个方法中,你可以添加对右键单击属性值时的特定处理逻辑。如果你希望处理了右键单击事件,可以返回 TRUE,否则返回 FALSE。以下是一个简单的示例,假设你希望在用户右键单击属性值时显示一个消息框:class MyProperty : public CMFCPropertyGridProperty{public: // 构造函数等... virtual BOOL OnRClickValue...
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::OnRClickName
在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty 类提供了 OnRClickName 方法,用于处理用户右键单击属性名称时的操作。通过重写这个方法,你可以实现对右键单击属性名称时的自定义处理。以下是 CMFCPropertyGridProperty::OnRClickName 方法的基本框架:BOOL CMFCPropertyGridProperty::OnRClickName(CPoint point){ // 在这里添加右键单击属性名称时的处理逻辑 // 返回 TRUE 表示处理了右键单击事件,返回 FALSE 表示未处理 return TRUE;}在这个方法中,你可以添加对右键单击属性名称时的特定处理逻辑。如果你希望处理了右键单击事件,可以返回 TRUE,否则返回 FALSE。以下是一个简单的示例,假设你希望在用户右键单击属性名称时显示一个消息框:class MyProperty : public CMFCPropertyGridProperty{public: // 构造函数等... virtual BOOL OnRClickNam...
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::OnEndEdit
在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty 类提供了 OnEndEdit 方法,用于处理用户结束编辑属性值时的操作。通过重写这个方法,你可以实现对编辑结束后的自定义处理。以下是 CMFCPropertyGridProperty::OnEndEdit 方法的基本框架:BOOL CMFCPropertyGridProperty::OnEndEdit(){ // 在这里添加编辑结束后的处理逻辑 // 返回 TRUE 表示编辑结束,返回 FALSE 表示编辑未完成 return TRUE;}在这个方法中,你可以添加对编辑结束后的特定处理逻辑。如果你希望确认编辑是否成功完成,可以在这里返回 TRUE,否则返回 FALSE。在返回 TRUE 的情况下,编辑完成;在返回 FALSE 的情况下,编辑未完成。以下是一个简单的示例,假设你希望在用户结束编辑属性值时显示一个消息框:class MyProperty : public CMFCPropertyGridProperty{public: // 构造函数等... virtual BOOL OnEnd...
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::OnEdit
在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty 类提供了 OnEdit 方法,用于处理用户开始编辑属性值时的操作。通过重写这个方法,你可以实现对编辑操作的自定义处理。以下是 CMFCPropertyGridProperty::OnEdit 方法的基本框架:BOOL CMFCPropertyGridProperty::OnEdit(LPPOINT /*lptClick*/){ // 在这里添加编辑操作的处理逻辑 // 返回 TRUE 表示可以开始编辑,返回 FALSE 表示不进行编辑 return TRUE;}在这个方法中,你可以添加对编辑操作的特定处理逻辑。如果你希望用户开始编辑属性值,可以在这里返回 TRUE,否则返回 FALSE。在返回 TRUE 的情况下,编辑操作将启动。以下是一个简单的示例,假设你希望在用户开始编辑属性值时显示一个消息框:class MyProperty : public CMFCPropertyGridProperty{public: // 构造函数等... virtual BOOL OnEdit(LPPOINT...
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::OnDrawValue
在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty 类的确提供了 OnDrawValue 方法,用于自定义属性值的绘制。通过重写这个方法,你可以实现对属性值的自定义绘制,例如改变颜色、字体等。以下是 CMFCPropertyGridProperty::OnDrawValue 方法的基本框架:void CMFCPropertyGridProperty::OnDrawValue(CDC* pDC, CRect rect){ // 在这里添加自定义属性值的绘制逻辑 // 使用 pDC 进行绘制 // rect 表示值的区域 // 可以根据需要进行绘制}在这个方法中,你可以使用 pDC 对象进行绘制,rect 表示属性值的区域。你可以在这里设置颜色、字体等属性,以实现你想要的外观效果。以下是一个简单的示例:class MyProperty : public CMFCPropertyGridProperty{public: // 构造函数等... virtual void OnDrawValue(CDC* pDC, CRect rect) ...
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::OnDblClk
CMFCPropertyGridProperty 类的 OnDblClk 方法是在用户双击属性时被调用的成员函数。这个方法的目的是响应用户对属性的双击操作。在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty 类用于在属性网格控件中表示一个属性。属性网格通常用于显示和编辑属性的列表,每个属性都有一个名称、值和一些其他属性,比如是否可编辑等。OnDblClk 方法是在用户双击属性时被调用的,你可以重写这个方法来处理相应的双击事件。例如,你可以在这个方法中弹出一个对话框,让用户进行更详细的属性编辑,或者执行其他与属性双击相关的操作。以下是 CMFCPropertyGridProperty::OnDblClk 方法的基本框架:void CMFCPropertyGridProperty::OnDblClk(CPoint point){ // 处理双击事件的代码 // 可以在这里添加你自己的实现}在这个方法中,point 参数表示用户双击的坐标点,你可以使用这个信息来确定用户双击了哪个属性。你可以在你的派生类中重写这个方法,以便在用户双击属性时执行你自己的逻辑。例如:cl...
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::OnClickValue
CMFCPropertyGridProperty 类的 OnClickValue 方法是在用户点击属性值时触发的成员函数。这个函数的目的是响应用户对属性值的点击操作。在 MFC 中,CMFCPropertyGridProperty 类用于在属性网格控件中表示一个属性。属性网格通常用于显示和编辑属性的列表,每个属性都有一个名称、值和一些其他属性,比如是否可编辑等。OnClickValue 方法是在用户点击属性值时被调用的,你可以重写这个方法来处理相应的点击事件。例如,你可以在这个方法中弹出一个对话框,让用户编辑属性值,或者执行其他与属性值点击相关的操作。以下是 CMFCPropertyGridProperty::OnClickValue 方法的基本框架:void CMFCPropertyGridProperty::OnClickValue( CPoint point ){ // 处理点击事件的代码 // 可以在这里添加你自己的实现}在这个方法中,point 参数表示用户点击的坐标点,你可以使用这个信息来确定用户点击了哪个属性值。你可以在你的派生类中重写这个方法,以便在用户点击...
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::OnClickName
CMFCPropertyGridProperty::OnClickName 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CMFCPropertyGridProperty 类的一个公共方法。这个方法在用户点击属性名称时被调用。当用户点击属性名称时,OnClickName 方法会被触发,允许你在属性名称被点击时执行一些特定的操作。你可以在这个方法中添加自定义的处理代码,以便在属性名称被点击时执行你想要的逻辑。以下是简单的示例代码,演示了如何使用 OnClickName 方法:class MyProperty : public CMFCPropertyGridProperty{public: MyProperty(const CString& strName, const COleVariant& varValue, LPCTSTR lpszDescr = NULL, DWORD_PTR dwData = 0) : CMFCPropertyGridProperty(strName, varValue, lpszDescr, d...
MFC CMFCPropertyGridProperty 类 公共方法:CMFCPropertyGridProperty::OnClickButton
CMFCPropertyGridProperty::OnClickButton 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CMFCPropertyGridProperty 类的一个公共方法。这个方法用于处理在属性网格中点击按钮时的事件。具体而言,这个方法通常在用户点击属性网格中某个属性的按钮时被调用。属性网格中的按钮通常用于提供一些额外的操作或显示附加信息。方法的原型可能是类似这样的:void CMFCPropertyGridProperty::OnClickButton(CPoint point);这个方法接受一个 CPoint 对象,表示用户点击的位置。通过检查这个位置,你可以确定用户点击的是哪个属性的按钮。在实际使用时,你可以重写这个方法,以实现自定义的按钮点击事件处理逻辑。例如,可以在点击按钮时显示一个自定义的对话框、执行特定的操作,或者更新属性的值等。总的来说,CMFCPropertyGridProperty::OnClickButton 提供了一个扩展属性网格交互的机制,让你可以根据按钮点击事件执行相应的操作。