MFC CTreeCtrl 类 公共方法:CTreeCtrl::Expand
CTreeCtrl::Expand 是 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于展开或折叠指定的树形控件项。这个方法的原型如下:BOOL CTreeCtrl::Expand(HTREEITEM hItem, UINT nCode);其中,hItem 参数是指定要展开或折叠的树形控件项的句柄,而 nCode 参数用于指定展开或折叠的动作。nCode 参数可以是下列之一: TVE_COLLAPSE:折叠指定的项。 TVE_COLLAPSERESET:折叠项并重置子项。 TVE_EXPAND:展开指定的项。 TVE_EXPANDPARTIAL:部分展开指定的项。示例代码可能如下:CTreeCtrl myTreeCtrl;// 假设 myTreeCtrl 已经创建并包含一些项HTREEITEM hItemToExpand = myTreeCtrl.GetSelectedItem(); // 假设要展开当前选中的项myTreeCtrl.Expand(hItemToExpand, TVE_EXPAND); // 展开选中项上述示例代码演示了如何使用 Expand 方法展开树形控件中指定的项。在这...
MFC CTreeCtrl 类 公共方法:CTreeCtrl::EnsureVisible
CTreeCtrl::EnsureVisible 是 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于确保指定的树形控件项(节点)可见。这个方法的原型如下:BOOL CTreeCtrl::EnsureVisible(HTREEITEM hItem);其中,hItem 参数是指定要确保可见的树形控件项的句柄。调用此方法后,如果该项当前不可见,树形控件将滚动,以确保该项在可见区域内。示例代码可能如下:CTreeCtrl myTreeCtrl;// 假设 myTreeCtrl 已经创建并包含一些项HTREEITEM hItemToEnsureVisible = myTreeCtrl.GetSelectedItem(); // 假设要确保当前选中的项可见myTreeCtrl.EnsureVisible(hItemToEnsureVisible); // 确保选中项可见上述示例代码演示了如何使用 EnsureVisible 方法确保树形控件中指定的项可见。在这个例子中,我们使用 GetSelectedItem 方法获取当前选中项的句柄,并将其传递给 EnsureVisible 方法来确保该项可见。
MFC CTreeCtrl 类 公共方法:CTreeCtrl::EditLabel
CTreeCtrl::EditLabel 是 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于启动树形控件项的编辑模式,允许用户编辑该项的标签文本。这个方法的原型如下:HTREEITEM CTreeCtrl::EditLabel(HTREEITEM hItem);其中,hItem 参数是指定要编辑的树形控件项的句柄。调用此方法后,指定的项将进入编辑模式,用户可以修改其标签文本。示例代码可能如下:CTreeCtrl myTreeCtrl;// 假设 myTreeCtrl 已经创建并包含一些项HTREEITEM hItemToEdit = myTreeCtrl.GetSelectedItem(); // 假设要编辑当前选中的项myTreeCtrl.EditLabel(hItemToEdit); // 进入编辑模式,允许用户修改标签文本上述示例代码演示了如何使用 EditLabel 方法启动树形控件项的编辑模式。在这个例子中,我们使用 GetSelectedItem 方法获取当前选中项的句柄,并将其传递给 EditLabel 方法来启动编辑模式。
MFC CTreeCtrl 类 公共方法:CTreeCtrl::DeleteItem
CTreeCtrl::DeleteItem 是 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于删除树形控件中的指定项。这个方法的原型如下:BOOL CTreeCtrl::DeleteItem(HTREEITEM hItem);其中,hItem 参数是指定要删除的树形控件项的句柄。示例代码可能如下:CTreeCtrl myTreeCtrl;// 假设 myTreeCtrl 已经创建并包含一些项HTREEITEM hItemToDelete = myTreeCtrl.GetSelectedItem(); // 假设要删除当前选中的项myTreeCtrl.DeleteItem(hItemToDelete); // 删除指定项上述示例代码演示了如何使用 DeleteItem 方法删除树形控件中的指定项。在这个例子中,我们使用 GetSelectedItem 方法获取当前选中项的句柄,并将其传递给 DeleteItem 方法来删除该项。
MFC CTreeCtrl 类 公共方法:CTreeCtrl::DeleteAllItems
CTreeCtrl::DeleteAllItems 是 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于删除树形控件中的所有项。这个方法的原型如下:BOOL CTreeCtrl::DeleteAllItems();调用此方法会删除树形控件中的所有项,包括根节点及其子节点。这在重新加载或清空树形控件内容时非常有用。示例代码可能如下:CTreeCtrl myTreeCtrl;// 假设 myTreeCtrl 已经创建并包含一些项myTreeCtrl.DeleteAllItems(); // 删除所有项,包括根节点和子节点上述示例代码演示了如何使用 DeleteAllItems 方法来清空树形控件中的所有项。调用此方法后,树形控件将不再包含任何节点。
MFC CTreeCtrl 类 公共方法:CTreeCtrl::CreateDragImage
CTreeCtrl::CreateDragImage 是 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于创建并返回一个图像,该图像是当前选择的树形控件项的拖拽图像。这个方法的原型可能如下:CImageList* CTreeCtrl::CreateDragImage(HTREEITEM hItem);这个方法的参数是一个 HTREEITEM 类型的参数 hItem,它指定要创建拖拽图像的树形控件项。示例代码可能如下:CTreeCtrl myTreeCtrl;// 假设有一个有效的树形控件项句柄 hSelectedItemHTREEITEM hSelectedItem = myTreeCtrl.GetSelectedItem();CImageList* pDragImageList = myTreeCtrl.CreateDragImage(hSelectedItem);上述示例代码创建了一个拖拽图像列表 pDragImageList,该图像列表包含了当前选择的树形控件项的图像。您可以使用这个图像列表来实现拖拽操作的视觉反馈。通常,此方法与拖拽操作的实现相关。在处理 TVN_BEGINDRAG ...
MFC CTreeCtrl 类 公共方法:CTreeCtrl::Create
CTreeCtrl::Create 是 CTreeCtrl 类的一个公共方法,用于在程序运行时动态创建树形控件。这个方法的原型可能如下:BOOL CTreeCtrl::Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID);这个方法的参数含义如下: dwStyle:指定树形控件的样式,例如 TVS_HASBUTTONS、TVS_LINESATROOT 等。 rect:指定树形控件的位置和大小。 pParentWnd:指定树形控件的父窗口,通常是对话框或者其他窗口控件。 nID:指定树形控件的标识符。示例代码可能如下:CTreeCtrl myTreeCtrl;CRect rect(10, 10, 200, 200); // 设置树形控件的位置和大小myTreeCtrl.Create(TVS_HASBUTTONS | TVS_LINESATROOT | TVS_HASLINES | TVS_EDITLABELS, rect, this, IDC_TREE); // 创建树形控件上述示例代码创建了一个...
MFC CTreeCtrl 类 公共构造函数:CTreeCtrl::CTreeCtrl
CTreeCtrl 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中用于操作树形控件的类之一。CTreeCtrl::CTreeCtrl 是该类的构造函数,用于创建 CTreeCtrl 对象的实例。在 MFC 中,构造函数通常用于初始化对象的成员变量、创建资源,以及执行其他必要的初始化操作。对于 CTreeCtrl 类,CTreeCtrl::CTreeCtrl 构造函数的原型可能如下:CTreeCtrl::CTreeCtrl();您可以通过调用这个构造函数来创建一个 CTreeCtrl 对象,然后使用该对象来操纵树形控件的各种属性和方法。例如:CTreeCtrl myTreeCtrl;// 现在您可以使用 myTreeCtrl 对象执行树形控件的操作请注意,实际使用时,通常会在对话框类的 OnInitDialog 函数中创建和初始化树形控件。这样可以确保在对话框显示时,树形控件已经准备好供用户使用。