在 Win32 配置管理器 API 的头文件 Cfgmgr32.h 中,MEM_RESOURCE 结构体用于表示内存资源的信息。以下是该结构体的定义:
typedef struct {
    INTERFACE_TYPE MEM_Header;
    ULONG MEM_Min;
    ULONG MEM_Max;
    ULONG MEM_Align;
    ULONG MEM_End;
    MEM_DES MEM_Data;
} MEM_RESOURCE, *PMEM_RESOURCE;

这里是对各个字段的简要说明:

  •  MEM_Header: 内存资源的头部,表示资源的类型。

  •  MEM_Min: 内存资源的最小值。

  •  MEM_Max: 内存资源的最大值。

  •  MEM_Align: 内存资源的对齐要求。

  •  MEM_End: 内存资源的结束地址。

  •  MEM_Data: 一个 MEM_DES 结构体,包含有关内存资源的详细信息。


这个结构体主要用于描述系统中与内存资源相关的硬件信息。MEM_Data 结构体包含了更详细的资源描述信息,如分配的内存范围、关联的处理器掩码等。

如果你在编写与设备管理和配置相关的代码,可能会遇到这个结构体。请注意,这些结构体和相关的 API 可能会根据 Windows 版本和开发工具的更新而变化,建议查阅最新的官方文档以确保准确性。


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