CD3D11_QUERY_DESC 是 Direct3D 11 提供的一个 C++ 类,用于描述查询(Query)的结构。查询是一种用于获取有关图形渲染状态和性能的信息的机制。以下是该结构的定义:
struct CD3D11_QUERY_DESC : public D3D11_QUERY_DESC
{
    CD3D11_QUERY_DESC();
    explicit CD3D11_QUERY_DESC(D3D11_QUERY query, UINT miscFlags = 0);
    explicit CD3D11_QUERY_DESC(D3D11_QUERY query, UINT miscFlags, UINT numPredicates);
    
    CD3D11_QUERY_DESC& operator=(const D3D11_QUERY_DESC &o);

    operator const D3D11_QUERY_DESC&() const;
};

这个结构提供了几个构造函数,以便更轻松地初始化查询描述符。以下是这些构造函数的说明:

1. CD3D11_QUERY_DESC(): 默认构造函数,创建一个未初始化的查询描述符。

2. explicit CD3D11_QUERY_DESC(D3D11_QUERY query, UINT miscFlags = 0): 使用指定的查询类型和标志创建查询描述符。miscFlags 参数用于指定查询的附加标志。

3. explicit CD3D11_QUERY_DESC(D3D11_QUERY query, UINT miscFlags, UINT numPredicates): 使用指定的查询类型、标志和谓词数量创建查询描述符。这个构造函数通常用于创建谓词查询。

4. CD3D11_QUERY_DESC& operator=(const D3D11_QUERY_DESC &o): 赋值运算符,允许将一个查询描述符的值赋给另一个。

这个结构用于简化查询描述符的创建和设置过程,使得在代码中更容易使用 Direct3D 11 的查询功能。


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