typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
D3D11_VIEWS View;
DXGI_FORMAT Format;
DXGI_RATIONAL FrameRate;
D3D11_VIDEO_USAGE Usage;
UINT Texture2D;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;
这个结构包含以下字段:
- View: 一个 D3D11_VIEWS 结构,表示输出视图的类型。
- Format: DXGI_FORMAT,表示输出视图的格式。
- FrameRate: DXGI_RATIONAL 结构,表示输出帧率。
- Usage: 一个枚举类型,表示视频的用途。
- Texture2D: 一个无符号整数,表示 2D 纹理的索引。
这个结构通常用于配置视频处理器的输出视图。
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