IMAGEHLP_STACK_FRAME 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述调试堆栈帧的信息。以下是该结构体的定义:
typedef struct _IMAGEHLP_STACK_FRAME {
    PVOID    InstructionOffset; // 指令偏移
    PVOID    ReturnOffset;       // 返回地址偏移
    PVOID    FrameOffset;        // 帧偏移
    PVOID    StackOffset;        // 堆栈偏移
    PVOID    BackingStoreOffset; // 后备存储偏移
    PVOID    FuncTableEntry;     // 函数表条目
    PVOID    Params[4];          // 函数参数
    BOOLEAN  Far;                // 是否是远程堆栈
    BOOLEAN  Virtual;            // 是否是虚拟堆栈帧
    DWORD    Reserved[3];
} IMAGEHLP_STACK_FRAME, *PIMAGEHLP_STACK_FRAME;

这个结构体包含以下字段:

  •  InstructionOffset: 指令偏移,即指向当前执行指令的地址。

  •  ReturnOffset: 返回地址偏移,即指向调用该函数的下一条指令的地址。

  •  FrameOffset: 帧偏移,即指向当前帧的地址。

  •  StackOffset: 堆栈偏移,即指向堆栈的基地址。

  •  BackingStoreOffset: 后备存储偏移。

  •  FuncTableEntry: 函数表条目,用于异常处理。

  •  Params: 函数参数,包含 4 个参数。

  •  Far: 表示是否是远程堆栈。

  •  Virtual: 表示是否是虚拟堆栈帧。

  •  Reserved: 保留字段。


这个结构体通常在调试和符号处理的上下文中使用,用于描述调试堆栈的帧信息。它包含有关当前堆栈帧的各种偏移和参数的信息,对于堆栈跟踪等调试场景非常有用。


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