KDHELP 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述内核调试助手的信息。以下是该结构体的定义:
typedef struct _KDHELP {
    DWORD Thread;          // 线程ID
    DWORD ThCallbackStack;  // 用于 x86 架构的线程回调堆栈
    DWORD ThCallbackBStore; // 用于 x86 架构的线程回调后备存储
    DWORD NextCallback;     // 用于 x86 架构的下一个回调地址
    DWORD FramePointer;     // 用于 x86 架构的帧指针
    DWORD KiCallUserMode;   // 用于 x86 架构的KiCallUserMode地址
    DWORD KeUserCallbackDispatcher; // 用于 x86 架构的KeUserCallbackDispatcher地址
    DWORD SystemRangeStart; // 用于 x86 架构的SystemRangeStart地址
    DWORD KiUserExceptionDispatcher; // 用于 x86 架构的KiUserExceptionDispatcher地址
    DWORD StackBase;        // 栈基址
    DWORD StackLimit;       // 栈限制
    DWORD Reserved[5];
} KDHELP, *PKDHELP;

这个结构体包含以下字段:

  •  Thread: 线程ID。

  •  ThCallbackStack: 用于 x86 架构的线程回调堆栈。

  •  ThCallbackBStore: 用于 x86 架构的线程回调后备存储。

  •  NextCallback: 用于 x86 架构的下一个回调地址。

  •  FramePointer: 用于 x86 架构的帧指针。

  •  KiCallUserMode: 用于 x86 架构的 KiCallUserMode 地址。

  •  KeUserCallbackDispatcher: 用于 x86 架构的 KeUserCallbackDispatcher 地址。

  •  SystemRangeStart: 用于 x86 架构的 SystemRangeStart 地址。

  •  KiUserExceptionDispatcher: 用于 x86 架构的 KiUserExceptionDispatcher 地址。

  •  StackBase: 栈基址。

  •  StackLimit: 栈限制。

  •  Reserved: 保留字段。


这个结构体通常在内核调试的上下文中使用,用于获取有关内核调试助手的信息。在一些调试和异常处理的情况下,这个结构提供了有关线程和栈的信息,帮助进行调试和故障定位。


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