根据一般的DirectDraw规范,PDD_SURFCB_FLIP回调函数通常用于在执行表面翻转(flip)操作时执行一些特定的处理。在Ddrawint.h头文件中,这个回调函数可能有以下的形式:
typedef HRESULT (WINAPI *LPDD_SURFCB_FLIPCB)(
  LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_INT pthis,
  LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_INT ptarget,
  DWORD dwFlags
);

在这个声明中,pthis是当前表面对象,ptarget是目标表面对象,dwFlags可能包含一些标志,指示翻转的具体操作。

具体而言,这个回调函数可以在执行表面翻转操作之前或之后执行一些特定的操作,例如在垂直同步期间进行翻转以避免撕裂等。

请注意,具体的回调函数声明可能取决于使用的DirectDraw版本和上下文。建议查阅Microsoft的官方文档或SDK文档,以获取更详细和准确的信息。


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