在 Win32 API 的 DirectDraw 中,通常使用名为 "DD_DIRECTDRAW_LOCAL" 的结构体。以下是该结构体的简要描述:
typedef struct _DD_DIRECTDRAW_LOCAL {
    DWORD                       dwReserved1;
    DWORD                       dwReserved2;
    DWORD                       dwReserved3;
    LPDDRAWI_DIRECTDRAW_INT     lpDirectDraw;
    LPDDRAWI_DIRECTDRAW_LCL     lpLcl;
} DD_DIRECTDRAW_LOCAL, *LPDD_DIRECTDRAW_LOCAL;

对该结构体成员的简要说明如下:

  •  dwReserved1、dwReserved2 和 dwReserved3: 保留字段。

  •  lpDirectDraw: 指向 DDRAWI_DIRECTDRAW_INT 结构的指针,表示 DirectDraw 接口。

  •  lpLcl: 指向 DDRAWI_DIRECTDRAW_LCL 结构的指针,表示 DirectDraw 本地对象。


这个结构体通常用于在 DirectDraw 的初始化或创建过程中传递相关的本地对象信息。请注意,这只是对结构体成员的简要描述。详细的使用方式和上下文可能需要查阅相关的文档或头文件。


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