以下是该函数的基本信息:
XMVECTOR XMVectorSaturate(
FXMVECTOR V
);
参数 V 是输入的矢量。
函数返回一个 XMVECTOR,其中的每个分量都是输入矢量 V 对应位置上分量的饱和结果。
这个函数在图形编程中经常用于确保颜色值或权重值等在合理范围内,防止超出[0, 1]的范围。
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