在 DirectX Math 中,XMVectorSplatConstantInt 函数用于创建一个包含相同整数值的向量。这个函数通常用于创建常量向量,其中所有分量都具有相同的整数值。

函数的原型如下:
XMVECTOR XMVectorSplatConstantInt(
  int Value
);

其中,Value 参数是要在所有分量中复制的整数值。函数返回一个向量,其中每个分量都包含指定的整数值。

请确保在使用之前包含了 DirectXMath.h 头文件,并在链接时链接到 DirectXMath.lib 库。




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