IAppxSourceContentGroupMapReader 接口是 Windows 应用程序包 API(Win32 API)的一部分,用于读取应用程序包的源内容组映射。源内容组映射定义了应用程序包中源内容组的关系,其中每个组都可以包含应用程序的相关内容。以下是使用 IAppxSourceContentGroupMapReader 接口的一般步骤:1. 获取 IAppxSourceContentGroupMapReader 实例: 通常通过应用程序包的清单读取器(通常是 IAppxManifestReader 接口)获取 IAppxSourceContentGroupMapReader 实例。2. 获取源内容组的数量: 使用 GetCount 方法获取源内容组的数量。3. 遍历源内容组: 使用 GetAt 方法获取每个源内容组的读取器,然后可以使用这个读取器获取组的相关信息,如组的名称、标识符等。4. 释放资源: 在使用完成后,记得调用相应的方法来释放资源,以避免内存泄漏。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 IAppxSourceContentGroupMapReader 接口...
IAppxPackageWriter 接口是 Windows 应用程序包 API(Win32 API)的一部分,用于创建或修改应用程序包。应用程序包是一种打包应用程序的标准方式,其中包含了应用程序的二进制文件、清单、图标等信息。以下是使用 IAppxPackageWriter 接口的一般步骤:1. 创建 IAppxPackageWriter 实例: 通常通过调用 CreateAppxPackageWriter 函数来创建 IAppxPackageWriter 对象。这个函数可能需要应用程序包的文件路径作为参数。2. 添加应用程序包的各个部分: 使用 IAppxPackageWriter 接口提供的方法,如 AddPayloadFile、AddPayloadStream 等,来向应用程序包中添加各个部分,比如二进制文件、清单、图标等。3. 设置应用程序包的属性: 可以使用 IAppxPackageWriter 接口提供的方法,如 SetPackageProperties,来设置应用程序包的属性,比如清单信息、版本号等。4. 完成应用程序包的写入: 在添加了所有必要的部分并设置了相应的属性...
IAppxPackageReader 接口是 Windows 应用程序包 API(Win32 API)的一部分,用于读取应用程序包的内容。应用程序包是一种打包应用程序的标准方式,其中包含了应用程序的二进制文件、清单、图标等信息。以下是使用 IAppxPackageReader 接口的一般步骤:1. 创建 IAppxPackageReader 实例: 通常通过调用 CreateAppxPackageReader 函数来创建 IAppxPackageReader 对象。这个函数可能需要应用程序包的文件路径作为参数。2. 获取应用程序包的各个部分: 使用 IAppxPackageReader 接口提供的方法,如 GetPayloadPackages、GetFootprintFile 等,来获取应用程序包的各个部分的读取器。3. 处理应用程序包内容: 根据应用程序的需求,可以读取和处理应用程序包的不同部分,比如读取二进制文件、获取清单信息等。4. 释放资源: 在使用完成后,记得调用相应的方法来释放资源,以避免内存泄漏。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 IAppxPackageReader...
IAppxManifestTargetDeviceFamily 接口是 Windows 应用程序包 API(Win32 API)的一部分,用于访问应用程序包清单中指定设备系列的信息。设备系列是指支持该应用程序的设备类型和平台,例如桌面、移动设备、IoT 设备等。以下是使用 IAppxManifestTargetDeviceFamily 接口的一般步骤:1. 获取设备系列枚举器: 通过应用程序包的清单读取器(通常是 IAppxManifestReader 接口)获取 IAppxManifestTargetDeviceFamiliesEnumerator 接口的实例。这通常涉及调用清单读取器的特定方法,如 GetTargetDeviceFamilies。2. 枚举设备系列: 使用 IAppxManifestTargetDeviceFamiliesEnumerator 接口提供的方法,如 GetCurrent、MoveNext,来遍历应用程序包清单中的设备系列。通过这些方法,你可以获取每个设备系列的相关信息。3. 处理设备系列信息: 一旦获取到设备系列信息,你可以根据应用程序的需求进行相应的...
IAppxManifestResourcesEnumerator 接口是 Windows 应用程序包 API(Win32 API)的一部分,用于枚举应用程序包清单中的资源。这些资源可能包括图标、位图、本地化字符串等与应用程序相关的内容。以下是使用 IAppxManifestResourcesEnumerator 接口的一般步骤:1. 获取资源枚举器: 通过应用程序包的清单读取器(通常是 IAppxManifestReader 接口)获取 IAppxManifestResourcesEnumerator 接口的实例。这通常涉及调用清单读取器的特定方法,如 GetResources。2. 枚举资源: 使用 IAppxManifestResourcesEnumerator 接口提供的方法,如 GetCurrent、MoveNext,来遍历应用程序包清单中的资源。通过这些方法,你可以获取每个资源的相关信息。3. 处理资源信息: 一旦获取到资源信息,你可以根据应用程序的需求进行相应的处理,比如获取资源的名称、类型、语言标识等。4. 释放资源: 在使用完成后,记得调用相应的方法来释放资源,以避免内...
IAppxManifestReader 接口是 Windows 应用程序包 API 中的一部分,用于表示应用程序包清单的读取器。这个接口提供了访问应用程序包清单中信息的方法。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 IAppxManifestReader 接口获取应用程序包清单的基本信息:#include <Windows.h>#include <AppxPackaging.h>#pragma comment(lib, "AppxPackaging.lib")int main() { // 初始化 COM 库 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); IAppxFactory* appxFactory = nullptr; IAppxPackageReader* packageReader = nullptr; // 创建 IAppxFactory 接口 HRESULT hr = CoCreateInstance( __uuidof(AppxFac...
IAppxManifestProperties 接口是 Windows 应用程序包 API 中的一部分,用于表示应用程序包清单中的属性信息。这个接口提供了访问清单中属性的方法。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 IAppxManifestProperties 接口获取应用程序包清单中的属性信息:#include <Windows.h>#include <AppxPackaging.h>#pragma comment(lib, "AppxPackaging.lib")int main() { // 初始化 COM 库 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); IAppxFactory* appxFactory = nullptr; IAppxPackageReader* packageReader = nullptr; // 创建 IAppxFactory 接口 HRESULT hr = CoCreateInstance( __uuidof(A...
IAppxManifestPackageId 接口是 Windows 应用程序包 API 中的一部分,用于表示应用程序包清单中的包标识信息。这个接口提供了访问包标识信息的方法。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 IAppxManifestPackageId 接口获取应用程序包清单中的包标识信息:#include <Windows.h>#include <AppxPackaging.h>#pragma comment(lib, "AppxPackaging.lib")int main() { // 初始化 COM 库 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); IAppxFactory* appxFactory = nullptr; IAppxPackageReader* packageReader = nullptr; // 创建 IAppxFactory 接口 HRESULT hr = CoCreateInstance( __uuidof(A...
IAppxManifestPackageDependency 接口是 Windows 应用程序包 API 中的一部分,用于表示应用程序包清单中的一个依赖项。这个接口提供了访问依赖项的信息的方法。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 IAppxManifestPackageDependency 接口获取应用程序包清单中的依赖项信息:#include <Windows.h>#include <AppxPackaging.h>#pragma comment(lib, "AppxPackaging.lib")int main() { // 初始化 COM 库 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); IAppxFactory* appxFactory = nullptr; IAppxPackageReader* packageReader = nullptr; // 创建 IAppxFactory 接口 HRESULT hr = CoCreateInstance( ...
IAppxManifestApplicationsEnumerator 接口是 Windows 应用程序包 API 中的一部分,用于枚举应用程序包清单中的应用程序。这个接口提供了遍历应用程序包清单中应用程序的方法。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 IAppxManifestApplicationsEnumerator 接口遍历应用程序包清单中的应用程序信息:#include <Windows.h>#include <AppxPackaging.h>#pragma comment(lib, "AppxPackaging.lib")int main() { // 初始化 COM 库 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); IAppxFactory* appxFactory = nullptr; IAppxPackageReader* packageReader = nullptr; // 创建 IAppxFactory 接口 HRESULT hr = Co...
IAppxManifestApplication 接口是 Windows 应用程序包 API 中的一部分,用于表示应用程序包清单中的应用程序信息。清单是应用程序包的一部分,其中包含了应用程序的元数据和配置信息。IAppxManifestApplication 接口提供了访问这些应用程序信息的方法。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 IAppxManifestApplication 接口获取应用程序包清单中的应用程序信息:#include <Windows.h>#include <AppxPackaging.h>#pragma comment(lib, "AppxPackaging.lib")int main() { // 初始化 COM 库 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); IAppxFactory* appxFactory = nullptr; IAppxPackageReader* packageReader = nullptr; // 创建 IAp...
IAppxFilesEnumerator 接口是 Windows 应用程序包 API 中的一部分,用于枚举应用程序包中的文件。这个接口提供了遍历应用程序包中文件的方法。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 IAppxFilesEnumerator 接口遍历应用程序包中的文件:#include <Windows.h>#include <AppxPackaging.h>#pragma comment(lib, "AppxPackaging.lib")int main() { // 初始化 COM 库 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); IAppxFactory* appxFactory = nullptr; IAppxPackageReader* packageReader = nullptr; // 创建 IAppxFactory 接口 HRESULT hr = CoCreateInstance( __uuidof(AppxFactory)...
IAppxFile 接口是 Windows 应用程序包 API 中的一部分,用于表示应用程序包中的文件。这个接口提供了访问应用程序包中文件的信息和内容的方法。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 IAppxFile 接口获取应用程序包中文件的信息:#include <Windows.h>#include <AppxPackaging.h>#pragma comment(lib, "AppxPackaging.lib")int main() { // 初始化 COM 库 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); IAppxFactory* appxFactory = nullptr; IAppxPackageReader* packageReader = nullptr; // 创建 IAppxFactory 接口 HRESULT hr = CoCreateInstance( __uuidof(AppxFactory), nullp...
IAppxFactory 接口是 Windows 应用程序包 API 中的一部分,它位于 AppxPackaging.h 头文件中。这个接口提供了创建和操作应用程序包的功能,主要用于处理应用程序包的创建、打开和编辑等操作。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 IAppxFactory 接口创建一个应用程序包:#include <Windows.h>#include <AppxPackaging.h>#pragma comment(lib, "AppxPackaging.lib")int main() { // 初始化 COM 库 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); IAppxFactory* appxFactory = nullptr; // 创建 IAppxFactory 接口 HRESULT hr = CoCreateInstance( __uuidof(AppxFactory), nullptr, CLSCTX...
IAppxEncryptionFactory 接口是 Windows 应用程序打包 (Appx) 方案中的一部分,用于创建加密相关的对象实例。以下是关于 IAppxEncryptionFactory 接口的一些基本信息:接口定义interface IAppxEncryptionFactory : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE EncryptPackage( /* [in] */ UINT32 algorithmId, /* [in] */ __RPC__in_opt IStream *inputPackageStream, /* [in] */ __RPC__in_opt IStream *outputPackageStream, /* [in] */ __RPC__in_opt IStream *encryptionSettingsStream, /* [unique][in] */ __RPC__in_opt IUri *...
IAppxEncryptedPackageWriter 接口是 Windows 应用程序打包 (Appx) 方案中的一部分,用于创建和写入加密的应用程序包。以下是关于 IAppxEncryptedPackageWriter 接口的一些基本信息:接口定义interface IAppxEncryptedPackageWriter : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE AddPayloadFile( /* [string][in] */ __RPC__in_string LPCWSTR fileName, /* [string][in] */ __RPC__in_string LPCWSTR contentType, /* [in] */ UINT64 compressedSize, /* [in] */ UINT64 uncompressedSize, /* [in] */ __RPC__in_opt IStream *inputSt...
IAppxDigestProvider 接口是 Windows 应用程序打包 (Appx) 方案中的一部分,用于获取应用程序包的数字摘要信息。该接口定义了获取应用程序包摘要信息的方法。以下是关于 IAppxDigestProvider 接口的一些基本信息:接口定义interface IAppxDigestProvider : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetDigest( /* [retval][out] */ __RPC__deref_out_opt IUri **digestUri) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetStream( /* [retval][out] */ __RPC__deref_out_opt IStream **digestStream) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetPackagingVersion( /* ...
IAppxContentGroupsEnumerator 接口是在 Windows 应用程序打包 (Appx) 方案中的一部分,用于处理应用程序包的内容组。该接口定义了用于枚举应用程序包内容组的方法。以下是关于 IAppxContentGroupsEnumerator 接口的一些基本信息:接口定义interface IAppxContentGroupsEnumerator : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetCurrent( /* [retval][string][out] */ __RPC__deref_out_opt_string LPWSTR *contentGroupName) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetHasCurrent( /* [retval][out] */ __RPC__out BOOL *hasCurrent) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCA...
IAppxContentGroupMapWriter 接口是 Win32 API 中与应用包装 (Appx Packaging) 相关的一部分,用于创建应用包的内容组映射信息。内容组映射允许开发者组织应用包中的文件,并将其分配到不同的内容组,以便于管理和访问。以下是 IAppxContentGroupMapWriter 接口的基本信息:MIDL_INTERFACE("da6fb5e0-3e3c-42c4-ac5d-65b586b2c912")IAppxContentGroupMapWriter : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE AddAutomaticGroup( /* [string][in] */ LPCWSTR contentGroupName) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE AddRequiredGroup( /* [string][in] */ LPCWSTR contentGroup...
IAppxContentGroupMapReader 接口是 Win32 API 中与应用包装 (Appx Packaging) 相关的一部分,用于读取应用包的内容组映射信息。内容组映射允许开发者组织应用包中的文件,并将其分配到不同的内容组,以便于管理和访问。以下是 IAppxContentGroupMapReader 接口的基本信息:MIDL_INTERFACE("7edae04b-1ece-4802-80c9-1329b2ae5c3b")IAppxContentGroupMapReader : public IUnknown{public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetRequiredGroup( /* [retval][string][out] */ LPWSTR *contentGroupName) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetAutomaticGroups( /* [retval][out] */ IAppxCont...
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