1. Button(按钮):
- 创建一个按钮,用于触发用户界面中的操作。
<mx:Button label="Click Me" click="handleButtonClick()" />
2. Label(标签):
- 显示文本标签,用于显示静态文本。
<mx:Label text="Hello, Flex!" />
3. TextInput(文本输入框):
- 允许用户输入文本。
<mx:TextInput text="{dataModel.inputText}" />
4. TextArea(文本区域):
- 提供多行文本输入框,适用于长段落文本。
<mx:TextArea text="{dataModel.textAreaText}" />
5. CheckBox(复选框):
- 允许用户选择或取消选择一个选项。
<mx:CheckBox label="Enable Feature" selected="{dataModel.featureEnabled}" />
6. RadioButton(单选按钮):
- 提供一组互斥的选项,用户只能选择其中之一。
<mx:RadioButton group="{radioGroup}" label="Option 1" value="1" />
<mx:RadioButton group="{radioGroup}" label="Option 2" value="2" />
7. ComboBox(下拉框):
- 提供一个下拉菜单,用户可以从中选择一个选项。
<mx:ComboBox dataProvider="{dataModel.comboBoxData}" />
8. Image(图像):
- 显示图像。
<mx:Image source="assets/myImage.png" />
9. LinkButton(链接按钮):
- 创建一个带有超链接的按钮。
<mx:LinkButton label="Visit Website" click="navigateToWebsite()" />
10. ProgressBar(进度条):
- 显示任务完成的百分比。
<mx:ProgressBar mode="manual" minimum="0" maximum="100" value="{dataModel.progress}" />
11. Slider(滑动条):
- 允许用户通过滑动选择数值。
<mx:Slider minimum="0" maximum="100" value="{dataModel.sliderValue}" />
12. DateChooser(日期选择器):
- 允许用户选择日期。
<mx:DateChooser selectedDate="{dataModel.selectedDate}" />
这只是一小部分Flex中可用的基本控件。通过组合这些控件,你可以创建丰富、灵活的用户界面,以满足各种应用程序需求。掌握这些基本控件的使用是开始使用Flex构建应用程序的良好起点。
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