1. 引入命名空间:
在使用 Hashtable 之前,需要引入 System.Collections 命名空间。
using System.Collections;
2. 创建和使用 Hashtable:
在页面的代码中,你可以创建一个 Hashtable 实例,并使用它来存储键值对。例如,你可以在 Page_Load 事件中添加一些键值对到 Hashtable 中:
using System;
public partial class WebForm1 : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!IsPostBack)
{
// 创建 Hashtable 实例
Hashtable myHashtable = new Hashtable();
// 添加键值对
myHashtable.Add("Key1", "Value1");
myHashtable.Add("Key2", "Value2");
myHashtable.Add("Key3", "Value3");
// 访问值
string valueForKey1 = (string)myHashtable["Key1"];
// 显示结果
foreach (DictionaryEntry entry in myHashtable)
{
Response.Write($"Key: {entry.Key}, Value: {entry.Value}<br>");
}
}
}
}
在上述示例中,Hashtable 被用来存储字符串键值对,并通过 Add 方法添加键值对。然后,通过键访问和遍历 Hashtable 中的键值对。
3. 动态操作 Hashtable:
由于 Hashtable 是动态的,你可以在运行时执行添加、删除和修改键值对的操作。例如:
// 删除键值对
myHashtable.Remove("Key2");
// 修改值
myHashtable["Key1"] = "UpdatedValue";
这些操作允许你根据需要动态地调整 Hashtable 的内容。
4. Hashtable 用于存储数据:
你可以使用 Hashtable 来存储和检索页面上的数据。例如,你可以在 Page_Load 事件中存储一些用户数据,并在需要时检索出来。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!IsPostBack)
{
// 创建 Hashtable 实例
Hashtable userData = new Hashtable();
// 存储用户数据
userData.Add("UserName", "John Doe");
userData.Add("Email", "john.doe@example.com");
// 在其他地方检索数据
string userName = (string)userData["UserName"];
string email = (string)userData["Email"];
}
}
在上述示例中,userData 是一个 Hashtable,用于存储用户的用户名和电子邮件地址。
Hashtable 是一种灵活的集合类,适用于存储键值对,并提供了快速的数据检索和查找功能。在某些情况下,如果你需要更强类型的集合,可以考虑使用泛型的 Dictionary<TKey, TValue>。
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