在 MFC 中,CMFCButton 类确实有一个受保护的虚拟方法 OnDrawText,用于自定义按钮文本的绘制行为。你可以在派生自 CMFCButton 的类中重写这个方法,以实现自定义按钮文本的外观。

以下是 CMFCButton::OnDrawText 方法的声明:
protected:
    virtual void OnDrawText(CDC* pDC, const CRect& rect, const CString& strText, UINT uiDTFlags, DWORD dwTextClr);

在这个方法中,你可以使用 CDC 对象(设备上下文)来执行绘图操作,CRect 对象表示按钮的矩形区域,strText 表示按钮上的文本,uiDTFlags 是一个标志,用于指定文本的对齐方式,dwTextClr 表示文本的颜色。

以下是一个简单的示例,展示如何在自定义按钮的派生类中重写 OnDrawText 方法:
class CMyButton : public CMFCButton
{
protected:
    virtual void OnDrawText(CDC* pDC, const CRect& rect, const CString& strText, UINT uiDTFlags, DWORD dwTextClr)
    {
        // 调用基类的文本绘制方法
        CMFCButton::OnDrawText(pDC, rect, strText, uiDTFlags, dwTextClr);

        // 在按钮上绘制自定义文本
        pDC->DrawText(_T("自定义文本"), rect, uiDTFlags);
    }
};

在这个例子中,OnDrawText 方法首先调用了基类的 OnDrawText 方法,然后使用 DrawText 在按钮上绘制了自定义的文本。

请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更复杂的定制。在实际使用中,你可能还需要处理不同按钮状态下的文本绘制,例如按下、禁用等。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/19122/MFC/CMFCButton