方法的声明可能类似于:
virtual void CMFCRibbonBaseElement::OnDraw(CDC* pDC, CRect rect, CMFCVisualManager::AFX_BUTTON_STATE state);
这个方法通常接受一个 CDC 对象,表示绘制设备的上下文,一个 CRect 对象,表示元素的绘制区域,以及一个 CMFCVisualManager::AFX_BUTTON_STATE 枚举,表示元素的状态,如正常、激活、按下等。
在 OnDraw 方法中,你可以使用 CDC 对象来绘制元素的各个部分,包括图标、文本、背景等。根据元素的状态,你可以选择不同的绘制方式,以反映元素的外观和交互状态。
具体的实现会根据你的应用程序和 CMFCRibbonBaseElement 对象的具体子类而有所不同。在这个方法中,你可以使用 GDI(图形设备接口)函数或其他绘图工具来创建元素的视觉效果。
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