在 MFC 中,CMFCRibbonBaseElement 类的 OnKey 方法通常用于处理键盘输入相关的事件。这个方法在用户按下键盘上的键时被调用,允许你处理相应的键盘输入。

方法的声明可能类似于:
virtual BOOL CMFCRibbonBaseElement::OnKey(UINT nChar);

这个方法通常接受一个 UINT 参数,表示用户按下的键的虚拟键码。返回一个 BOOL 类型的值,表示是否已经处理了该键盘输入。如果返回 TRUE,则表示已经处理了键盘输入,否则系统将继续处理该键。

在 OnKey 方法中,你可以根据接收到的键盘输入执行相应的逻辑。这可能涉及执行与元素相关的操作,改变元素的状态,或者执行其他用户界面的操作。

具体的实现会根据你的应用程序和 CMFCRibbonBaseElement 对象的具体子类而有所不同。


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