在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::OnDraw 不是 CMFCRibbonEdit 类的直接公共方法。通常,OnDraw 是一个虚拟函数,用于自定义绘制控件的外观。你可以在派生自 CMFCRibbonEdit 的类中重写此函数来定制编辑框的绘制行为。

下面是一个示例:
class CMyRibbonEdit : public CMFCRibbonEdit
{
public:
    virtual void OnDraw(CDC* pDC);
};

void CMyRibbonEdit::OnDraw(CDC* pDC)
{
    // 在这里添加自定义的绘制代码
    // 可以使用 pDC 进行绘制操作
    // ...

    // 调用基类的绘制函数以确保保留默认行为
    CMFCRibbonEdit::OnDraw(pDC);
}

在这个例子中,CMyRibbonEdit 类派生自 CMFCRibbonEdit,并重写了 OnDraw 函数,其中包含了自定义的绘制代码。你可以在这个函数中添加任何你需要的绘制操作。最后,调用基类的 OnDraw 函数以确保保留默认的绘制行为。

请注意,具体的绘制逻辑将取决于你的需求和设计。上述示例只是为了说明如何在派生类中重写 OnDraw 函数。


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