BOOL CreatePolyPolygonRgn(
CONST POINT* lpPoints,
CONST INT* lpPolyCounts,
int nCount,
int nPolyFillMode
);
这个方法允许您指定一个或多个多边形,通过传递一个指向 POINT 数组的指针 lpPoints,一个指向表示每个多边形点数的整数数组 lpPolyCounts,以及整数 nCount 表示多边形的数量。nPolyFillMode 参数指定了区域的填充模式,通常使用 WINDING 或 ALTERNATE。
使用示例:
CRgn myPolyPolygonRgn;
// 定义多边形的点数组
POINT points[] = {
{10, 10},
{50, 10},
{30, 40},
{70, 40},
{50, 70},
{90, 70}
};
// 定义每个多边形的点数
INT polyCounts[] = {3, 3};
// 创建包含两个三角形的区域
myPolyPolygonRgn.CreatePolyPolygonRgn(points, polyCounts, 2, WINDING);
在这个示例中,CreatePolyPolygonRgn 方法被用于创建一个包含两个三角形的区域对象 myPolyPolygonRgn。points 数组定义了所有多边形的点,而 polyCounts 数组指定了每个多边形的点数。这样,myPolyPolygonRgn 就代表了一个包含多个多边形的区域。
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