具体的使用方法如下:
CWnd* GetBuddy(BOOL bLow = TRUE) const;
该方法有一个可选参数 bLow,如果设置为 TRUE,则获取与滑块的下限相关联的伙伴窗口的句柄;如果设置为 FALSE,则获取与滑块的上限相关联的伙伴窗口的句柄。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 GetBuddy 方法:
// 假设 m_slider 是你的 CSliderCtrl 对象
// 获取与下限相关联的伙伴窗口句柄
CWnd* pLowBuddy = m_slider.GetBuddy(TRUE);
// 获取与上限相关联的伙伴窗口句柄
CWnd* pHighBuddy = m_slider.GetBuddy(FALSE);
// 使用伙伴窗口进行其他操作,比如设置文本等
if (pLowBuddy != nullptr) {
pLowBuddy->SetWindowText(_T("Low Buddy Text"));
}
if (pHighBuddy != nullptr) {
pHighBuddy->SetWindowText(_T("High Buddy Text"));
}
这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求来使用 GetBuddy 方法。
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