typedef struct {
INTERFACE_TYPE IRQR_Header;
ULONG IRQR_Mask;
IRQ_RANGE IRQR_Range[ANYSIZE_ARRAY];
} IRQ_RESOURCE_32, *PIRQ_RESOURCE_32;
这里是对各个字段的简要说明:
- IRQR_Header: IRQ 资源的头部,表示资源的类型。
- IRQR_Mask: IRQ 资源的掩码。
- IRQR_Range: 一个可变大小数组,包含 IRQ 范围的信息。
这个结构体主要用于描述系统中与 IRQ 资源相关的硬件信息。IRQR_Range 数组包含了 IRQ 范围的详细信息,包括最小值、最大值等。
如果你在编写与设备管理和配置相关的代码,可能会遇到这个结构体。请注意,这些结构体和相关的 API 可能会根据 Windows 版本和开发工具的更新而变化,建议查阅最新的官方文档以确保准确性。
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