STACKFRAME 结构是在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中定义的,用于描述堆栈帧(stack frame)的信息。以下是 STACKFRAME 结构的定义:
typedef struct _STACKFRAME {
  ADDRESS64 AddrPC;
  ADDRESS64 AddrReturn;
  ADDRESS64 AddrFrame;
  ADDRESS64 AddrStack;
  PVOID     FuncTableEntry;
  DWORD64   Params[4];
  BOOL      Far;
  BOOL      Virtual;
  DWORD64   Reserved[3];
  KDHELP64  KdHelp;
} STACKFRAME, *LPSTACKFRAME;

  •  AddrPC: 表示当前堆栈帧的程序计数器(PC)地址。

  •  AddrReturn: 表示调用当前堆栈帧的返回地址。

  •  AddrFrame: 表示当前堆栈帧的帧指针。

  •  AddrStack: 表示当前堆栈帧的栈指针。

  •  FuncTableEntry: 保留字段,通常用于函数表条目。

  •  Params: 用于存储函数的前四个参数。

  •  Far: 表示是否为远程调用。

  •  Virtual: 表示是否为虚拟调用。

  •  Reserved: 保留字段。

  •  KdHelp: 包含内核调试助手的信息。


STACKFRAME 结构主要用于提供有关堆栈帧的信息,这对于调试器在处理堆栈跟踪时非常有用。通常,调试器会填充这个结构,然后使用相关的调试 API 来获取关于堆栈帧的更多信息,例如函数名、源文件位置等。

请注意,具体使用方式可能会依赖于调试器和符号处理库的实现。


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