在 GoFrame 中,gqueue 包提供了队列(Queue)的实现,用于在并发环境中安全地进行队列操作。队列是一种常见的数据结构,遵循先进先出(First In, First Out,FIFO)的原则。

以下是 gqueue 包中一些常用的队列类型:

1. gqueue.Queue:
   - 用途:普通的队列实现,不是并发安全的。
   - 示例:
     queue := gqueue.New()
     queue.Push(1)
     queue.Push(2)
     value := queue.Pop()

2. gqueue.NewSafe(options ...gqueue.SafeOption) *gqueue.Safe:
   - 用途:安全队列,通过对每个操作使用锁来确保并发安全。
   - 示例:
     safeQueue := gqueue.NewSafe()
     safeQueue.Push(1)
     safeQueue.Push(2)
     value := safeQueue.Pop()

3. gqueue.NewLazy(options ...gqueue.LazyOption) *gqueue.Lazy:
   - 用途:懒惰队列,在队列中元素数量为零时,懒惰地不执行 Pop 操作。
   - 示例:
     lazyQueue := gqueue.NewLazy()
     lazyQueue.Push(1)
     lazyQueue.Push(2)
     value := lazyQueue.Pop()

4. gqueue.NewPriority(options ...gqueue.PriorityOption) *gqueue.Priority:
   - 用途:优先队列,每个元素都有一个优先级,优先级高的元素会先被 Pop 出队列。
   - 示例:
     priorityQueue := gqueue.NewPriority()
     priorityQueue.Push(1, 10)
     priorityQueue.Push(2, 5)
     value := priorityQueue.Pop()

这些队列类型提供了不同的特性,可以根据实际需求选择适当的队列类型。以下是一个简单的示例,演示了如何使用 gqueue.Queue 和 gqueue.Safe:
package main

import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/container/gqueue"
"sync"
)

func main() {
// 创建一个普通队列
queue := gqueue.New()

// 创建一个安全队列
safeQueue := gqueue.NewSafe()

// 使用 WaitGroup 同步并发操作
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)

// 并发向普通队列中添加元素
go func() {
defer wg.Done()
queue.Push(1)
queue.Push(2)
}()

// 并发向安全队列中添加元素
go func() {
defer wg.Done()
safeQueue.Push(3)
safeQueue.Push(4)
}()

// 等待两个 goroutine 完成
wg.Wait()

// 从普通队列中获取元素
for {
value := queue.Pop()
if value == nil {
break
}
fmt.Println("Queue Value:", value)
}

// 从安全队列中获取元素
for {
value := safeQueue.Pop()
if value == nil {
break
}
fmt.Println("Safe Queue Value:", value)
}
}

在这个示例中,通过 gqueue.New() 创建了一个普通队列和通过 gqueue.NewSafe() 创建了一个安全队列。两个 goroutine 分别向这两个队列中添加元素,然后分别从这两个队列中取出元素。由于安全队列使用了锁,因此在并发访问时可以安全地执行 Push 和 Pop 操作。


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