MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::SetEditText
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit 类确实有一个名为 SetEditText 的公共方法,用于设置编辑框中的文本内容。以下是该方法的基本声明:void SetEditText(LPCTSTR lpszText);该方法接受一个 LPCTSTR 类型的参数,即文本字符串。你可以调用这个方法来设置 CMFCRibbonEdit 控件的文本内容。以下是一个简单的示例:// 假设 pRibbonEdit 是你的 CMFCRibbonEdit 对象指针CString newText = _T("新的文本内容");pRibbonEdit->SetEditText(newText);这将把编辑框的文本内容设置为 "新的文本内容"。
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::OnRTLChanged
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit 类的 OnRTLChanged 方法用于处理界面的右向文本 (RTL) 改变事件。这个方法会在界面的 RTL 属性发生变化时被调用。以下是该方法的基本声明:afx_msg LRESULT OnRTLChanged(WPARAM wParam, LPARAM lParam);在这个方法中,参数 wParam 和 lParam 可以用于传递额外的信息,具体的使用方式会根据具体的应用场景而定。你可以在派生自 CMFCRibbonEdit 的子类中重写这个方法,以便在 RTL 改变事件发生时执行你自己的逻辑。例如,你可能需要调整编辑框的布局或者改变文本的对齐方式等。以下是一个简单的示例:// 在你的 CMFCRibbonEdit 派生类中重写 OnRTLChanged 方法LRESULT YourRibbonEditClass::OnRTLChanged(WPARAM wParam, LPARAM lParam){ // 调用基类的 OnRTLChanged 方法以确保正确的处理 LRESULT lResult = CMFCRibbon...
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::OnLButtonUp
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit 类的 OnLButtonUp 方法用于处理鼠标左键释放的事件。以下是该方法的基本声明:afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);在这个方法中,参数 nFlags 包含了鼠标按钮和键盘状态的标志,而 point 则是指定鼠标光标在屏幕坐标中的位置。你可以在派生自 CMFCRibbonEdit 的子类中重写这个方法,以便在鼠标左键释放事件发生时执行你自己的逻辑。例如,你可以检测释放的位置,执行相应的操作,或者进行一些状态的改变等。以下是一个简单的示例:// 在你的 CMFCRibbonEdit 派生类中重写 OnLButtonUp 方法void YourRibbonEditClass::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point){ // 调用基类的 OnLButtonUp 方法以确保正确的处理 CMFCRibbonEdit::OnLButtonUp(nFlags, point); // 在这里添加你的处理逻辑 // 例如,你可...
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::OnLButtonDown
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit 类通常是用于在 Ribbon 控件中显示编辑框的类。OnLButtonDown 方法是在鼠标左键按下时触发的方法,用于处理鼠标左键点击事件。以下是 CMFCRibbonEdit 类中 OnLButtonDown 方法的基本声明:afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);在这个方法中,参数 nFlags 包含了鼠标按钮和键盘状态的标志,而 point 则是指定鼠标光标在屏幕坐标中的位置。你可以在派生自 CMFCRibbonEdit 的子类中重写这个方法,以便在鼠标左键点击事件发生时执行你自己的逻辑。例如,你可以检测点击的位置,执行相应的操作,或者显示自定义的菜单等。以下是一个简单的示例:// 在你的 CMFCRibbonEdit 派生类中重写 OnLButtonDown 方法void YourRibbonEditClass::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){ // 调用基类的 OnLButtonDown 方法以确保正确的处...
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::OnKey
CMFCRibbonEdit 类的 OnKey 方法是用于处理键盘按键事件的成员函数。这个方法通常被重写以处理编辑框中的键盘输入。以下是该方法的基本声明:afx_msg void OnKey(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);在这个方法中,参数 nChar 表示按下的键的虚拟键码,nRepCnt 表示按键重复的次数,nFlags 包含了按键状态的标志。你可以在派生自 CMFCRibbonEdit 的子类中重写这个方法,以便在按键事件发生时执行你自己的逻辑。例如,你可以根据按下的键执行不同的操作,或者进行输入的验证等处理。以下是一个简单的示例:// 在你的 CMFCRibbonEdit 派生类中重写 OnKey 方法void YourRibbonEditClass::OnKey(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags){ // 调用基类的 OnKey 方法以确保正确的处理 CMFCRibbonEdit::OnKey(nChar, nRepCnt, nFlags); // 在这里添加你的处理逻...
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::OnDrawOnList
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::OnDrawOnList 是 CMFCRibbonEdit 类的一个虚拟方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:virtual void CMFCRibbonEdit::OnDrawOnList(CDC* pDC, CString strText, CRect rect, BOOL bIsSelected, BOOL bHighlighted);参数: CDC* pDC:指向设备上下文对象的指针,用于绘制。 CString strText:文本内容。 CRect rect:编辑框的矩形区域。 BOOL bIsSelected:指示编辑框是否被选中。 BOOL bHighlighted:指示编辑框是否处于高亮状态。功能: CMFCRibbonEdit::OnDrawOnList 方法用于在下拉列表中绘制编辑框的内容。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 重写 OnDrawOnList 函数void CMyRibbonEdit::OnDrawOnList(CD...
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::OnDrawLabelAndImage
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::OnDrawLabelAndImage 是 CMFCRibbonEdit 类的一个虚拟方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:virtual void CMFCRibbonEdit::OnDrawLabelAndImage(CDC* pDC, CRect rectEdit, CRect rectLabel, CRect rectImage);参数: CDC* pDC:指向设备上下文对象的指针,用于绘制。 CRect rectEdit:编辑框的矩形区域。 CRect rectLabel:标签的矩形区域。 CRect rectImage:图像的矩形区域。功能: CMFCRibbonEdit::OnDrawLabelAndImage 方法用于在编辑框的标签和图像区域绘制内容。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 重写 OnDrawLabelAndImage 函数void CMyRibbonEdit::OnDrawLabelAndImage(CDC* pDC, C...
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::OnDraw
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::OnDraw 不是 CMFCRibbonEdit 类的直接公共方法。通常,OnDraw 是一个虚拟函数,用于自定义绘制控件的外观。你可以在派生自 CMFCRibbonEdit 的类中重写此函数来定制编辑框的绘制行为。下面是一个示例:class CMyRibbonEdit : public CMFCRibbonEdit{public: virtual void OnDraw(CDC* pDC);};void CMyRibbonEdit::OnDraw(CDC* pDC){ // 在这里添加自定义的绘制代码 // 可以使用 pDC 进行绘制操作 // ... // 调用基类的绘制函数以确保保留默认行为 CMFCRibbonEdit::OnDraw(pDC);}在这个例子中,CMyRibbonEdit 类派生自 CMFCRibbonEdit,并重写了 OnDraw 函数,其中包含了自定义的绘制代码。你可以在这个函数中添加任何你需要的绘制操作。最后,调用基类的 OnDraw 函数以确保保留默认的绘制行为。请注意...
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::IsHighlighted
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::IsHighlighted 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:BOOL CMFCRibbonEdit::IsHighlighted() const返回值: 返回一个布尔值,如果编辑框当前处于高亮状态,则为 TRUE;否则为 FALSE。功能: CMFCRibbonEdit::IsHighlighted 方法用于检查编辑框当前是否处于高亮状态。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 判断编辑框是否处于高亮状态BOOL isHighlighted = ribbonEdit.IsHighlighted();// 可以根据返回值决定是否采取进一步的操作这个方法通常在需要确定编辑框是否处于高亮状态时使用。
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::HasSpinButtons
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::HasSpinButtons 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:BOOL CMFCRibbonEdit::HasSpinButtons() const返回值: 返回一个布尔值,如果编辑框启用了旁边的上下箭头按钮(Spin Buttons),则为 TRUE;否则为 FALSE。功能: CMFCRibbonEdit::HasSpinButtons 方法用于检查编辑框是否启用了旁边的上下箭头按钮。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 判断编辑框是否启用了旁边的上下箭头按钮BOOL hasSpinButtons = ribbonEdit.HasSpinButtons();// 可以根据返回值决定是否采取进一步的操作这个方法通常在需要根据编辑框是否启用了旁边的上下箭头按钮来进行特定操作时使用。
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::HasLargeMode
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::HasLargeMode 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:BOOL CMFCRibbonEdit::HasLargeMode() const返回值: 返回一个布尔值,如果编辑框支持大模式(large mode),则为 TRUE;否则为 FALSE。功能: CMFCRibbonEdit::HasLargeMode 方法用于检查编辑框是否支持大模式。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 判断编辑框是否支持大模式BOOL hasLargeMode = ribbonEdit.HasLargeMode();// 可以根据返回值决定是否采取进一步的操作这个方法通常在需要根据编辑框是否支持大模式来进行特定操作时使用。
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::HasFocus
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::HasFocus 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:BOOL CMFCRibbonEdit::HasFocus() const返回值: 返回一个布尔值,如果编辑框当前拥有焦点,则为 TRUE;否则为 FALSE。功能: CMFCRibbonEdit::HasFocus 方法用于检查编辑框当前是否拥有焦点。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 判断编辑框是否拥有焦点BOOL hasFocus = ribbonEdit.HasFocus();// 可以根据返回值决定是否采取进一步的操作这个方法通常在需要确定编辑框是否处于焦点状态时使用。
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::HasCompactMode
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::HasCompactMode 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:BOOL CMFCRibbonEdit::HasCompactMode() const返回值: 返回一个布尔值,如果编辑框具有紧凑模式,则为 TRUE;否则为 FALSE。功能: CMFCRibbonEdit::HasCompactMode 方法用于检查编辑框是否具有紧凑模式。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 判断编辑框是否具有紧凑模式BOOL hasCompactMode = ribbonEdit.HasCompactMode();// 可以根据返回值决定是否采取进一步的操作这个方法通常在需要根据编辑框是否支持紧凑模式来进行特定操作时使用。
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::GetWidth
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::GetWidth 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:int CMFCRibbonEdit::GetWidth() const返回值: 返回一个整数,表示当前编辑框的宽度。功能: CMFCRibbonEdit::GetWidth 方法用于获取当前编辑框的宽度。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 设置编辑框的宽度ribbonEdit.SetWidth(200);// 获取编辑框的宽度int width = ribbonEdit.GetWidth();// 此时 width 的值为 200这个方法通常在需要获取编辑框宽度时使用。你可以在需要知道编辑框的当前宽度时调用此方法。
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::GetTextAlign
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::GetTextAlign 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:UINT CMFCRibbonEdit::GetTextAlign() const返回值: 返回一个 UINT 值,表示当前编辑框中文本的对齐方式。可能的返回值有: - DT_LEFT:左对齐。 - DT_CENTER:居中对齐。 - DT_RIGHT:右对齐。功能: CMFCRibbonEdit::GetTextAlign 方法用于获取当前编辑框中文本的对齐方式。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 设置编辑框文本的左对齐ribbonEdit.SetTextAlign(DT_LEFT);// 获取编辑框文本的对齐方式UINT textAlign = ribbonEdit.GetTextAlign();// 此时 textAlign 的值为 DT_LEFT这个方法通常在需要获取编辑框文本对齐方式时使用。你可以在需要知道文本如何在编辑框中对齐...
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::GetIntermediateSize
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::GetIntermediateSize 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:CSize CMFCRibbonEdit::GetIntermediateSize(CDC* pDC, int nHeight)参数: CDC* pDC:指向设备上下文对象的指针,用于计算文本的大小。 int nHeight:指定编辑框的高度。返回值: 返回一个 CSize 对象,表示编辑框的中间尺寸。功能: CMFCRibbonEdit::GetIntermediateSize 方法用于获取编辑框的中间尺寸。在 Ribbon 控件中,编辑框可能会根据可用空间而变得中间大小,此时可以使用该方法获取编辑框的适当尺寸。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 获取编辑框的设备上下文对象CDC* pDC = GetDC();// 获取编辑框的中间尺寸CSize intermediateSize = ribbonEdit.GetIntermed...
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::GetEditText
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::GetEditText 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:CString CMFCRibbonEdit::GetEditText() const返回值: 返回一个 CString 对象,表示当前编辑框中的文本内容。功能: CMFCRibbonEdit::GetEditText 方法用于获取当前编辑框中的文本内容。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 设置编辑框的文本内容ribbonEdit.SetEditText(_T("Hello, MFC!"));// 获取编辑框的文本内容CString text = ribbonEdit.GetEditText();// 此时 text 的值为 "Hello, MFC!"这个方法通常在需要获取编辑框中的文本内容时使用。你可以在用户输入文本后使用该方法,以获取编辑框的当前内容。
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::GetCompactSize
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::GetCompactSize 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:CSize CMFCRibbonEdit::GetCompactSize( CDC* pDC, BOOL bIsMenu, int nCurrHeight)参数: CDC* pDC:指向设备上下文对象的指针,用于计算文本的大小。 BOOL bIsMenu:指示是否在菜单中使用。如果为 TRUE,则表示在菜单中使用;如果为 FALSE,则表示在 Ribbon 栏中使用。 int nCurrHeight:当前编辑框的高度。返回值: 返回一个 CSize 对象,表示编辑框的紧凑尺寸。功能: CMFCRibbonEdit::GetCompactSize 方法用于获取编辑框在紧凑模式下的尺寸。在 Ribbon 栏中,编辑框可能会根据可用空间而变得紧凑,此时可以使用该方法获取编辑框的适当尺寸。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 获取编辑框的设备上下文对...
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::EnableSpinButtons
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::EnableSpinButtons 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是关于这个方法的一些基本信息:void CMFCRibbonEdit::EnableSpinButtons(BOOL bEnable = TRUE, BOOL bTop = TRUE, BOOL bBottom = TRUE)参数: BOOL bEnable:指定是否启用旁边的上下箭头按钮,如果为 TRUE,则启用,如果为 FALSE,则禁用。默认为 TRUE。 BOOL bTop:如果启用了旁边的箭头按钮,指定是否启用向上的箭头按钮。如果为 TRUE,则启用,如果为 FALSE,则禁用。默认为 TRUE。 BOOL bBottom:如果启用了旁边的箭头按钮,指定是否启用向下的箭头按钮。如果为 TRUE,则启用,如果为 FALSE,则禁用。默认为 TRUE。功能: CMFCRibbonEdit::EnableSpinButtons 方法用于启用或禁用编辑框旁边的上下箭头按钮,通常用于实现可以通过点击按钮来调整数值的编辑框。使用示例:// 假设存在一...
MFC CMFCRibbonEdit 类 公共方法:CMFCRibbonEdit::DropDownList
在 MFC 中,CMFCRibbonEdit::DropDownList 是 CMFCRibbonEdit 类的一个公共方法。以下是有关这个方法的基本信息:void CMFCRibbonEdit::DropDownList()功能: CMFCRibbonEdit::DropDownList 方法用于显示编辑框的下拉列表。使用示例:// 假设存在一个 CMFCRibbonEdit 对象CMFCRibbonEdit ribbonEdit;// 显示编辑框的下拉列表ribbonEdit.DropDownList();这个方法通常用于在用户点击编辑框时显示一个下拉列表,以提供预定义的选项供用户选择。在调用 DropDownList 后,你可以在下拉列表中显示一些选项,用户可以选择其中一个或取消选择。这通常用于实现具有预定义选项的下拉框功能。