Win32 API:IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO 枚举(Dbghelp.h)
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO 枚举用于描述符号类型信息。以下是 IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO 枚举的定义:typedef enum { IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_NONE, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_LOCAL, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_STATIC, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_FIELD, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_PROPERTY, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_ENUMNAME, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_FUNCTION, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_DISPID, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_VIRTUALFUNCTION, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE_INFO_THUNK, IMAGEHLP_SYMBOL_TYPE...
Win32 API:IMAGEHLP_EXTENDED_OPTIONS 枚举(Dbghelp.h)
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,IMAGEHLP_EXTENDED_OPTIONS 枚举用于指定一些高级调试选项。以下是 IMAGEHLP_EXTENDED_OPTIONS 枚举的定义:typedef enum _IMAGEHLP_EXTENDED_OPTIONS { TRIAGE_DUMP_MASK = 0x0000FFFF, TRIAGE_DUMP_UNKNOWN:1, TRIAGE_DUMP_VMHEAP:2, TRIAGE_DUMP_IOMAN:4, TRIAGE_DUMP_TRACELOG:8, TRIAGE_DUMP_WORKITEM:0x10, TRIAGE_DUMP_OBJECT_STORE:0x20, TRIAGE_DUMP_FILTER_ON_UNKNOWN_SYMBOLS:0x40, TRIAGE_DUMP_SPECIFIED_MODULE_ONLY:0x80, TRIAGE_DUMP_MINI:0x100, TRIAGE_DUMP_FILTER_ON_REGISTERS:0x200, TRIAGE_DUMP_PR...
Win32 API:TI_FINDCHILDREN_PARAMS 结构(Dbghelp.h)
TI_FINDCHILDREN_PARAMS 结构在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中用于描述查找类型信息的子元素的参数。以下是 TI_FINDCHILDREN_PARAMS 结构的定义:typedef struct _TI_FINDCHILDREN_PARAMS { ULONG Count; ULONG Start; DWORD ChildId; TI_FINDCHILDREN_PARAMS *Children;} TI_FINDCHILDREN_PARAMS; Count: 指定要查找的子元素的数量。 Start: 指定开始查找的位置。 ChildId: 用于存储找到的子元素的标识符。 Children: 一个指向 TI_FINDCHILDREN_PARAMS 结构的指针,该结构用于存储找到的子元素的信息。这个结构通常用于在调试信息中查找类型信息的子元素,例如类的成员变量、成员函数等。调试器可能会使用这个结构在调试过程中获取关于类型信息的详细信息。具体使用方式可能会依赖于调试器和符号处理库的实现。这种结构通常作为符号处...
Win32 API:SYMSRV_INDEX_INFO 结构(Dbghelp.h)
SYMSRV_INDEX_INFO 结构在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,用于描述符号服务器索引信息。该结构主要在符号服务器(Symbol Server)相关的场景中使用。以下是 SYMSRV_INDEX_INFO 结构的定义:typedef struct _SYMSRV_INDEX_INFO { DWORD sizeofstruct; DWORD files; DWORD64 pagesize; DWORD fMinimal; DWORD64 start; DWORD64 end; WCHAR file[MAX_PATH];} SYMSRV_INDEX_INFO, *PSYMSRV_INDEX_INFO; sizeofstruct: 结构的大小(以字节为单位),用于指示实际结构的大小。 files: 索引文件的数量。 pagesize: 索引文件的页大小。 fMinimal: 指示是否使用最小的索引信息。 start: 索引的起始位置。 end: 索引的结束位置。 file: 包含索引文件路径的缓冲区。SYMSRV_INDEX_INFO 结构主要...
Win32 API:SYMBOL_INFOW 结构(Dbghelp.h)
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,SYMBOL_INFOW 结构是 SYMBOL_INFO 结构的宽字符版本,用于描述符号信息。以下是 SYMBOL_INFOW 结构的定义:typedef struct _SYMBOL_INFOW { ULONG SizeOfStruct; ULONG TypeIndex; ULONG64 Reserved[2]; ULONG Index; ULONG Size; ULONG64 ModBase; ULONG Flags; ULONG64 Value; ULONG64 Address; ULONG Register; ULONG Scope; ULONG Tag; ULONG NameLen; ULONG MaxNameLen; WCHAR Name[1];} SYMBOL_INFOW, *PSYMBOL_INFOW;与 SYMBOL_INFO 结构相比,唯一的区别在于 Name 字段是一个宽字符(Unicode)字符串,因此它使用 WCHAR 类型而不是...
Win32 API:SYMBOL_INFO 结构(Dbghelp.h)
SYMBOL_INFO 结构在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中定义,用于描述符号信息。以下是 SYMBOL_INFO 结构的定义:typedef struct _SYMBOL_INFO { ULONG SizeOfStruct; ULONG TypeIndex; ULONG64 Reserved[2]; ULONG Index; ULONG Size; ULONG64 ModBase; ULONG Flags; ULONG64 Value; ULONG64 Address; ULONG Register; ULONG Scope; ULONG Tag; ULONG NameLen; ULONG MaxNameLen; CHAR Name[1];} SYMBOL_INFO, *PSYMBOL_INFO; SizeOfStruct: 结构的大小(以字节为单位),用于指示实际结构的大小。 TypeIndex: 类型索引,用于指定符号的类型。 Reserved: 保留字段。 Index: 符号的索...
Win32 API:STACKFRAME64 结构(Dbghelp.h)
STACKFRAME64 结构在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中用于描述堆栈帧(stack frame)的信息,特别是在64位平台上。以下是 STACKFRAME64 结构的定义:typedef struct _STACKFRAME64 { ADDRESS64 AddrPC; ADDRESS64 AddrReturn; ADDRESS64 AddrFrame; ADDRESS64 AddrStack; PVOID FuncTableEntry; DWORD64 Params[4]; BOOL Far; BOOL Virtual; DWORD64 Reserved[3]; KDHELP64 KdHelp;} STACKFRAME64, *LPSTACKFRAME64; AddrPC: 表示当前堆栈帧的程序计数器(PC)地址。 AddrReturn: 表示调用当前堆栈帧的返回地址。 AddrFrame: 表示当前堆栈帧的帧指针。 AddrStack: 表示当前堆栈帧的栈指针。 FuncTableEntry: 保...
Win32 API:STACKFRAME 结构(Dbghelp.h)
STACKFRAME 结构是在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中定义的,用于描述堆栈帧(stack frame)的信息。以下是 STACKFRAME 结构的定义:typedef struct _STACKFRAME { ADDRESS64 AddrPC; ADDRESS64 AddrReturn; ADDRESS64 AddrFrame; ADDRESS64 AddrStack; PVOID FuncTableEntry; DWORD64 Params[4]; BOOL Far; BOOL Virtual; DWORD64 Reserved[3]; KDHELP64 KdHelp;} STACKFRAME, *LPSTACKFRAME; AddrPC: 表示当前堆栈帧的程序计数器(PC)地址。 AddrReturn: 表示调用当前堆栈帧的返回地址。 AddrFrame: 表示当前堆栈帧的帧指针。 AddrStack: 表示当前堆栈帧的栈指针。 FuncTableEntry: 保留字段,通常用于函数表条目。 P...
Win32 API:SRCCODEINFOW 结构(Dbghelp.h)
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,SRCCODEINFOW 结构是用于描述源代码的信息的宽字符版本,类似于 SRCCODEINFO 结构。以下是 SRCCODEINFOW 结构的定义:typedef struct _SRCCODEINFOW { DWORD64 AddrPC; DWORD LineNumber; WCHAR FileName[MAX_PATH];} SRCCODEINFOW, *PSRCCODEINFOW; AddrPC: 表示源代码信息对应的程序计数器(PC)地址。 LineNumber: 源代码的行号。 FileName: 包含源文件名称的缓冲区。与 SRCCODEINFO 结构相比,唯一的区别在于 FileName 字段是一个宽字符(Unicode)字符串,因此它使用 WCHAR 类型而不是 CHAR 类型。这个结构通常用于在调试信息中存储源代码的相关信息,以便调试器能够根据程序计数器(PC)地址找到对应的源代码行号和文件名。同样地,SRCCODEINFOW 结构可能是其他数据结构的一部分,具体的使用方式会依赖于调...
Win32 API:SRCCODEINFO 结构(Dbghelp.h)
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,SRCCODEINFO 结构用于描述源代码的信息。以下是 SRCCODEINFO 结构的定义:typedef struct _SRCCODEINFO { DWORD64 AddrPC; DWORD LineNumber; WCHAR FileName[MAX_PATH];} SRCCODEINFO, *PSRCCODEINFO; AddrPC: 表示源代码信息对应的程序计数器(PC)地址。 LineNumber: 源代码的行号。 FileName: 包含源文件名称的缓冲区。这个结构通常用于在调试信息中存储源代码的相关信息,以便调试器能够根据程序计数器(PC)地址找到对应的源代码行号和文件名。请注意,SRCCODEINFO 结构可能是作为其他数据结构的一部分存在,例如在调试器中获取堆栈帧的信息时,这个结构可能被用来表示源代码的相关信息。使用方式可能会依赖于调试器和符号处理库的实现。
Win32 API:SOURCEFILEW 结构(Dbghelp.h)
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,SOURCEFILEW 结构是用于描述源文件的结构,类似于 SOURCEFILE 结构。不同之处在于 SOURCEFILEW 结构使用宽字符(Unicode)来表示文件名。以下是 SOURCEFILEW 结构的定义:typedef struct _SOURCEFILEW { DWORD64 ModBase; PWCHAR FileName; PVOID CheckSum; DWORD CheckSumSize;} SOURCEFILEW, *PSOURCEFILEW; ModBase: 模块的基地址。这是源文件所属的模块的基地址。 FileName: 源文件的名称。这是一个指向源文件名称字符串的宽字符指针 (PWCHAR)。 CheckSum: 校验和的指针。该指针指向源文件的校验和。 CheckSumSize: 校验和的大小。表示校验和的字节数。SOURCEFILEW 结构与 SOURCEFILE 结构的作用相似,主要用于在调试信息中存储源文件的相关信息,以便调...
Win32 API:SOURCEFILE 结构(Dbghelp.h)
在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中,SOURCEFILE 结构是用于描述源文件的结构。该结构主要用于调试信息和符号处理,提供了与源文件相关的一些信息。以下是 SOURCEFILE 结构的定义:typedef struct _SOURCEFILE { DWORD64 ModBase; PCHAR FileName; PVOID CheckSum; DWORD CheckSumSize;} SOURCEFILE, *PSOURCEFILE; ModBase: 模块的基地址。这是源文件所属的模块的基地址。 FileName: 源文件的名称。这是一个指向源文件名称字符串的指针。 CheckSum: 校验和的指针。该指针指向源文件的校验和。 CheckSumSize: 校验和的大小。表示校验和的字节数。SOURCEFILE 结构用于在调试信息中存储源文件的相关信息,这对于调试器在调试过程中正确地关联二进制代码和源代码非常有用。具体的用法可能会依赖于调试器和符号处理库的实现。请注意,SOURCEFILE 结构...
Win32 API:OMAP 结构(Dbghelp.h)
OMAP 结构是在 Win32 API 的 Dbghelp.h 头文件中定义的,用于描述一个 RVA(Relative Virtual Address)范围的映射关系。OMAP 结构通常用于调试信息,特别是用于将调试器中的 RVA 映射到源代码的文件偏移。以下是 OMAP 结构的基本定义:typedef struct _OMAP { DWORD rva; DWORD rvaTo;} OMAP, *POMAP; rva: 源 RVA(相对虚拟地址)。这是一个相对于模块基址的偏移量,表示在可执行文件中的某个位置。 rvaTo: 目标 RVA。这是 rva 映射到的目标 RVA。通常,OMAP 结构用于描述程序中函数或代码块的 RVA 范围以及它们在调试信息中的映射。这有助于调试器在运行时将程序的 RVA 与源代码的文件偏移关联起来,以便在调试过程中显示正确的源代码。请注意,OMAP 结构在调试符号处理中使用,而且具体的用法可能会根据调试器和符号处理库的实现而有所不同。
Win32 API:MODLOAD_DATA 结构(Dbghelp.h)
MODLOAD_DATA 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构体,通常用于调试器和程序加载调试信息的模块。以下是关于 MODLOAD_DATA 结构的一些基本信息:typedef struct _MODLOAD_DATA { DWORD ssize; DWORD ssig; PVOID data; DWORD size; DWORD flags;} MODLOAD_DATA, *PMODLOAD_DATA; ssize: 结构的大小(以字节为单位)。 ssig: 结构的签名。对于 MODLOAD_DATA 结构,该值通常为 MODLOAD_SYM64,表示使用 64 位符号信息。 data: 指向模块加载数据的指针。这可以是一块包含有关模块信息的内存。 size: 指定加载数据的大小。 flags: 用于指定加载数据的标志。请注意,MODLOAD_DATA 结构主要用于调试器和符号处理,通常不由应用程序直接使用。在使用此结构时,请确保在程序中包含正确的头文件,并了解相关的调试和符...
Win32 API:LOADED_IMAGE 结构(Dbghelp.h)
LOADED_IMAGE 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述加载的映像(image)的信息。以下是该结构体的定义:typedef struct _LOADED_IMAGE { PSTR ModuleName; // 模块的名称 HANDLE hFile; // 模块文件的句柄 PUCHAR MappedAddress; // 模块的基地址 PIMAGE_NT_HEADERS64 FileHeader; // 模块的 NT 头部 PIMAGE_SECTION_HEADER LastRvaSection; // 最后一个 RVA 段 ULONG NumberOfSections; // 模块的节的数量 PIMAGE_SECTION_HEADER Sections; // 模块的节头部数组 ULONG Characteristics; // 模块的特征 BOOLEAN fSystemImage; ...
Win32 API:KDHELP 结构(Dbghelp.h)
KDHELP 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述内核调试助手的信息。以下是该结构体的定义:typedef struct _KDHELP { DWORD Thread; // 线程ID DWORD ThCallbackStack; // 用于 x86 架构的线程回调堆栈 DWORD ThCallbackBStore; // 用于 x86 架构的线程回调后备存储 DWORD NextCallback; // 用于 x86 架构的下一个回调地址 DWORD FramePointer; // 用于 x86 架构的帧指针 DWORD KiCallUserMode; // 用于 x86 架构的KiCallUserMode地址 DWORD KeUserCallbackDispatcher; // 用于 x86 架构的KeUserCallbackDispatcher地址 DWORD SystemRangeStart; // 用于 x86 架构的SystemRange...
Win32 API:IMAGEHLP_SYMBOLW64 结构(Dbghelp.h)
IMAGEHLP_SYMBOLW64 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述64位系统上符号的信息,其中的 "W64" 表示 Unicode 版本。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_SYMBOLW64 { DWORD SizeOfStruct; // 结构体的大小,用于版本控制 DWORD64 Address; // 符号的地址 DWORD Size; // 符号的大小 DWORD Flags; // 符号的标志 DWORD MaxNameLength; // 符号名称的最大长度 WCHAR Name[1]; // 符号的名称} IMAGEHLP_SYMBOLW64, *PIMAGEHLP_SYMBOLW64;这个结构体与 IMAGEHLP_SYMBOL64 结构相似,但是其中的 Name 字段是以宽字符(WCHAR)形式表示的,因此它是 Unicode 版本的符号结构...
Win32 API:IMAGEHLP_SYMBOL64 结构(Dbghelp.h)
IMAGEHLP_SYMBOL64 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述64位系统上符号的信息。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_SYMBOL64 { DWORD SizeOfStruct; // 结构体的大小,用于版本控制 DWORD64 Address; // 符号的地址 DWORD Size; // 符号的大小 DWORD Flags; // 符号的标志 DWORD MaxNameLength; // 符号名称的最大长度 CHAR Name[1]; // 符号的名称} IMAGEHLP_SYMBOL64, *PIMAGEHLP_SYMBOL64;这个结构体与 IMAGEHLP_SYMBOL 结构相似,但是适用于64位系统。它包含了以下字段: SizeOfStruct: 结构体的大小,用于版本控制。 Address: 符号的地址。 Size: 符号的大小。 Flags: 符号的标志...
Win32 API:IMAGEHLP_SYMBOL 结构(Dbghelp.h)
IMAGEHLP_SYMBOL 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述符号的信息。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_SYMBOL { DWORD SizeOfStruct; // 结构体的大小,用于版本控制 DWORD Address; // 符号的地址 DWORD Size; // 符号的大小 DWORD Flags; // 符号的标志 DWORD MaxNameLength;// 符号名称的最大长度 CHAR Name[1]; // 符号的名称} IMAGEHLP_SYMBOL, *PIMAGEHLP_SYMBOL;这个结构体包含以下字段: SizeOfStruct: 结构体的大小,用于版本控制。 Address: 符号的地址。 Size: 符号的大小。 Flags: 符号的标志。 MaxNameLength: 符号名称的最大长度。 Name: 符号的名称。实际上,这是一个指向字符串的指针,但在结构中只定义了一个...
Win32 API:IMAGEHLP_STACK_FRAME 结构(Dbghelp.h)
IMAGEHLP_STACK_FRAME 结构是 Win32 API 中 Dbghelp.h 头文件中定义的一个结构,用于描述调试堆栈帧的信息。以下是该结构体的定义:typedef struct _IMAGEHLP_STACK_FRAME { PVOID InstructionOffset; // 指令偏移 PVOID ReturnOffset; // 返回地址偏移 PVOID FrameOffset; // 帧偏移 PVOID StackOffset; // 堆栈偏移 PVOID BackingStoreOffset; // 后备存储偏移 PVOID FuncTableEntry; // 函数表条目 PVOID Params[4]; // 函数参数 BOOLEAN Far; // 是否是远程堆栈 BOOLEAN Virtual; // 是否是虚拟堆栈帧 DWORD...